第12章 出發前的準備(第1/3 頁)
切換到古典時代的論壇區,整個發帖區和聊天區一下子安靜下來。
右上角百億的人數一下子縮減到一千不到的人數,看來他這次終於跑在很多人的前面。
抓住在今天進行的時代提升的人,很多人還在熟悉環境,十天的時間能夠反應過來的人太少。
一個最高熱度的帖子被置頂在古典時代區的最上方。
‘統計貼:統計一下各自的開局種族。’
‘我是一個精靈領主,要不是出生的地形是河流,造了護城河淹死敵襲,就算這樣也死了兩個精靈,我想看一下各位,統計一下每個時代到底什麼種族能夠更快的抵達。’
‘悲,我傷亡慘重,死了五個精靈,早知道敵襲這麼強就晚一點提升時代了。’
五個精靈損失超級慘重,精靈生育率本來就低,死五個對前期發展影響太大了。
‘樹人不但肉還能扛,我一個都沒死,給的獎勵都不錯。’
樹人前期無敵!
‘我的是哥布林,我發現戰前斬首幾個能夠有效提高戰鬥力...’
帶著哥布林能這麼快上本,斬首提士氣,這是死了多少哥布林。
季林看了眼填寫問卷的總人數,有足足760人,其中佔比最高的居然是樹人和龍還有亡靈,而人類比較慘,加上他只有三個。
樹人和龍雖然是稀有種族,但數百億的領主這個龐大的基數,就算只有萬分之一,也有一百萬的領主基數,那依然是個極其龐大的數量。
想來也是,小樹人自帶20點的護甲強度,黑暗時代的怪物打上去完全沒有傷害,幼龍也自帶40點的護甲強度,黑暗時代和古典時代的所有敵襲對它們來說就是撓癢癢,等到床弩和火槍出來後才會被破防。
這倆的時代提升反而是體型的成長和種類的增加,在殖民時代前都因為單體戰鬥力強而能獲得很大優勢。樹人不斷成長變成大樹人,屬性,護甲強度,都會得到大幅度提升,解鎖投擲技巧後還能當投石器用,前期是無敵的存在。
代價是生產體系沒法構建,必須選到附屬種族互補,沒有選出附屬種族就不是升級的問題了,就直接沒有後期。精靈和矮人這種生育率還能勉強能轉型一下的話,樹人和龍這種單位生育率就不需要指望了。
然而人類是選不到人類當附屬種族的,這就是開局預設必給的主種族,其他的附屬種族也沒有比人類更全能的,都各自有各自的缺陷。
帖子往下一拉,話題開始走偏。
‘我有一套+60護甲強度的輕質符文護甲,有人需要嗎?讓你享受到萬軍中過,趙子龍體驗裝備,只要升級到下一個時代資源的一半。’
‘你想得美,那玩意只能給一個人用,一個時代資源的一半你也敢開口要,我就不一樣了,前排四分之一升本時代出售迅捷軍旗,+20%移動速度和-10%體力衰減,先到先得。’
‘讓讓一讓,走過路過不要錯過,前排賣人口,有人要骷髏近戰兵嗎?2金一個便宜實惠啊...’
‘藍龍蝦,藍龍蝦,美味好吃的藍龍蝦,今天你要來一點藍龍蝦嗎?’
季林看著話題逐漸歪向推銷,默默的在發帖區發了一份求牧場的帖子。
牧場在系統市場買要200金礦,太貴了,他買不起,看看有沒有哪位歐皇爆幾張藍圖便宜賣給他的。
他倒是看到了幾個想要買的東西,但是標價都貴的離譜。
【青蘋果林】:生成一片一畝的青蘋果林,會緩慢擴張,限制平原,丘陵種植。
【報價】:400金礦
【草魚窩】:產生魚卵,並催熟草魚,限制湖泊,河流
【報價】:450金礦
這倆都是