會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 末世狩神錄 > 第44部分

第44部分(第2/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 網遊之絕世神劍公路求生,開局萬花筒血輪眼死後求生:我從喪屍地殺回人間有沒有一種可能,亡靈神是個玩家新彈丸論破平行世界:治療大師LOL:重生S5,我全英雄絕活墨淨溪清咒術回戰:王座之上逆風而來,換爾榮光王者之路:高手高手高高手她暴擊八萬八,你說她是奶媽?LOL:全能冠軍,出道即巔峰網遊之異界縱橫從紅樓開始的生活擬真世界,我玩重甲與奧系列宇宙人一起漫遊諸天重生阿拉德之我是不滅勇士領主:黑暗之神開局成BOSS,別人叫我大寶貝

讓大規模叢集定居重新成為可能。

誰又知道,那是普羅米修斯和祝融氏燧人(三皇之一的西皇)的星魂顯現者,共同完成了自己的使命,把光芒帶回了人間。

在東方,兩百七十年前(ad106年)的諸子百家的爭鳴,諸多學派新墨家、新法家、新陰陽家、新儒家的產生,讓人類的魂力學和社會形態從散亂的經驗積累,到了理論研究和實踐總結的階段,模仿星魂武裝的魂具登上歷史舞臺。

他被譽為魂力學的第一次工業革命後,而四十年後,第二次魂力學革命如期而至。

這次,在西方。

兩百三十年前(ad146年),以達。芬奇為、米開朗基羅代表的新文藝復興,讓古老的鍊金術和巨像兵器重新煥發了青春,更讓魂力學和鍊金術結合,狠狠的前進了一大步。

他們,開始和個人色彩濃烈的星魂武裝走上完全不同的道路,制度化、普遍適用性,成為優先考慮的目標,魂石和賢者石板,都是這樣革命的產物。

而星魂武學的仿製品魂力武學,讓普通的戰士也有了走上戰場的可能。

當然,在這一點上,東西方區別巨大,東方人認為所謂的仙神也是由人修行而成的,所以東方的魂力武學,被當做一種修行方式。

或許是因為西方傳說之中的英雄往往是半神或神子,如海克力斯、吉爾伽美什、阿喀硫斯,西方魂力修行者普遍認為人類本身就是妖魔神怪的後裔,他們的從根本上改變體質,從人到非人變化的方式,被稱為血脈喚醒。

而在東方,即使那傳說中大鬧天宮的齊天大聖,那打翻上天下地無數神明的孫悟空,在他的傳說之中,也是從一個只會打滾偷桃的石猴拜師修行而來的。

在相當長一段時間,黃昏之日隔斷了整個世界的遠端交流,卻讓各國、各地只能自力更生,各國的古老神話因此走向了現實,讓魂力學的研究,有了無數的支流。

各國、各地都有了自己新的文明,極其多樣的職業和造物,為後來的魂力學大發展,提供了理論積累。

東西南北,五大洲,二十九神眷之地(黃昏之日中從海洋中升起的新大陸),世界很大,而人類能夠到達的地方卻不多。

由於兩次魂力革命,東西方在魂力的應用上稍微領先,他們的成品成為大部分守夜人選擇的主流。

這個東西方,只是一個相對的概念,具體有多少偏差,誰也說不清楚。

思維方式和文化習慣的不同,或者,更因為雙方的星魂英雄所具備的能力本身就完全不同,讓魂力的發展道路,越走差距越明顯。

西方,他們認為人體蘊含著特殊的血脈力量,但必須透過藥物、冥想、鍛鍊、儀式,來喚醒血脈中的力量,而東方,則更多是透過對肉身的修行,藥物之類的,只是被當做外物。

常見的趨勢,就是東方長於魂力修行本身,各類強者和特殊職業層出不窮,而西方,則強在魂具開發,不用提那越來越普及的鍊金機甲和巨像武士,那基本成為了所有守夜人必需品的賢者石板和魂石,也出自西方鍊金師的手筆。

星魂的魂技所化成武裝,是所有魂具的原型,二百多年以來,隨著魂力學的發展,星魂使和他的騎士們,已經不再是唯一的戰士了。

現在,標誌著一個大區(亞洲區、歐洲區)最強的十色(十種魂色中公認最強的個體,榮譽的戰士稱號)之中,往往只有兩三個星魂顯現者,但每次重大的進步和歷史變革中,卻總是有著星魂的影子。

隨著時代的發展,巔峰戰力不再是星魂顯現者的專利,星魂英雄的意義,他們代表的歷史意義和未來的可能性,已經遠超他們本身。

特殊的星魂技、稀有的星魂武學,奇異的星魂武裝,那是無盡的寶庫。

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
三小隻的十年之約錦瑟情迷都市邪少青蓮劍仙(鄉村)鬼瞳獸妃寂寞而已
返回頂部