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有相當嚴格的限制,異常麻煩,因為特技演員在表演的時候不得不走動,走動的時候,面部臉色的捕獲點很難跟上,所以在這種時候的拍攝相當麻煩,為了應付面部面板,大家要付出很多很多的努力。同時,因為兩個處所相距太遠,會產生一些訊號點混淆的情況,各種光點糾纏不清,相當麻煩。
而阿凡達用一個巧奪天工的設計,突破了這一方面的桎梏——就好象那個用電風扇吹走空香皂盒的突發奇想的員工一樣,他們用相當簡便的辦法解決了這一個難題,那就是直接設計一個動作捕獲頭盔,讓這些感應點戴在人的腦袋上,跟著人四處移動將攝像機安設在人的頭盔之內,也就完成了這種捕獲,這樣一個困擾了很多鑽研動作捕獲技術的導演的難題,就這樣被他輕輕鬆鬆地解決。
所以,阿凡達的動作捕獲技術完成得相當超卓,比及之後的猿球崛起以及之後的丁丁歷險記,人類的動作捕獲技術也就越來越完善了。
而這次,黎光娛樂公司擁有的動作捕獲技術,在捕獲靈敏度和捕獲靈活性方面上,比起美國動作捕獲技術的王牌工業光魔還要更勝一籌,因為焚影特效工作室在cg領域上的巨大成績,掠影的動作捕獲技術的表示力也要比工業光魔的好上很多。
可想而知的,誅仙就算是在視覺效果上,都要讓那些外國佬大吃一驚。
這個特效演員並沒有太多表演經驗,不過經過最近這段時間的強化訓練,他表演這些工具也完全就是駕輕就熟,做得很超卓。
只是,蘇黎這個惡魔導演並沒有放過他的意思……因為他發現這個特技演員好像沒有演出水麒麟的那種感覺——盤踞靜若處子,懶洋洋的,似乎不想動彈,發怒的時候動若脫兔,轉眼間便氣勢沖天。
他之前對動作捕獲技術也有一些研究,知道現在這個特技演員表示出來的水麒麟的製成效果,所以在心裡便覺得有點兒不對勁,所以他毫不猶豫地讓大家重來。
雖然知道這會增加投資,可是這些天因為他的不滿意而增加的投資,也是不成勝數的了。
“咦……我覺得還不錯……”李閒聽到蘇黎要重新開始,便在旁邊:“蘇黎,來看看,這些光點,擺動符合規律,相當巧妙……我覺得已經很不錯了,可能能獲得一個不錯的效果。”
蘇黎微微一笑:“但我想要的不但僅只是不錯罷了。”
完這句話,他扔下李閒在原地有些發楞地思考,他自己則是來到了旁邊的那個特技演員的身邊,跟他了一下自己想要的效果,這個特技演員也不住頷首,下一次拍攝開始了……
這樣的動作捕獲技術,這兩天用到了幾處,事實上,透過動作捕獲技術和cg技術的結合,一些妖獸也就被做了出來,可是這麼做出的妖獸,本錢是相當驚人的……
光是做出剛剛那頭水麒麟的本錢,就用去了30萬……這是一點不誇張的。誅仙裡,這樣的妖獸數目很多很多,30萬一頭都足夠讓他們為此支付相當多的金錢。
可是30萬也是一個相當相當低廉的數字了,比起這頭水麒麟的栩栩如生來,30萬就是一個微不足道的數字。要知道昔時,美國一部著名的動用了動作捕獲技術的片子,2001年的最終幻想:靈魂深處,光是為了做出人們的毛髮,就花失落了3000萬美元……這簡直就是一個天文數字。
這兩年,因為技術的進步,這些製作的本錢有所降低,而焚影特效工作室和掠影工作室都是黎光娛樂公司的附屬工作室,本錢上要更廉價一些,中國的價格原本就要更低廉。另外一方面,蘇黎從巨星養成系統裡獲得了相當多的資料和技術,這些資料技術用在這次的模型製作上就派上了用場,所以本錢確實不高。
而一些需要戰鬥的妖獸,要用到的錢就相當相當多了……
例
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