第3章.娛樂決鬥(第2/2 頁)
畫史一座不可逾越的豐碑!!
李遊要做的,當然不可能是和榊遊矢一樣的雜耍式表演。
他要用自己的方式,用決鬥,為這個世界——
帶來笑容!
考場,李遊把從系統那裡兌換得來的新手卡組,放進決鬥盤的卡槽中。
考核老師說道:“先攻就由你開始吧。”
李遊眉頭一挑,似笑非笑說道:“哦?那我就不客氣了,老師!”
兩人同時喊道:
“Duel!!”
李遊注意到:自己的決鬥盤,顯示的生命值數字,是8000點。
而不是動畫裡的4000點。
不過,在李遊的印象裡,《次元之暗面》的時候,決鬥的初始生命值,已經提升到了8000點。
李遊心道:這樣也好,如果還是4000點的生命值的話,那也真的太少了。
OTK(一回殺)輕而易舉。
提升到8000點生命值,還比較有意思點!
“我的回合......”李遊抽出了五張卡。
正要開始自己的回合,考核老師忽然喊道:“李遊同學,你還沒抽卡呢!”
“嗯?”李遊眼睛一眨,這才想到:在GX的時代,先攻是可以抽卡的!
李遊連忙訕訕一笑,對老師說道:“是哦,我居然把這個給忘了,真是不好意思!”
說完,連忙給自己補了一張手牌,手牌數目達到了6張。
沒辦法,在李遊穿越過來的時代,由於《遊戲王》的決鬥規則日益膨脹,先攻的玩傢俱有不可撼動的優勢。
這個遊戲,幾乎淪為了“猜拳遊戲”——
決鬥開始之前搶不到先攻,大部分情況下,基本已經可以認輸了。
為了削弱先攻的絕對優勢,官方不得不修改規則,取消了先攻抽卡的權利。
少了一張手牌,才勉強把先後手之間的優劣差距拉低了...
一點點!
李遊早就習慣了先攻不能抽卡的規則。
來到了這個GX時代,一時之間忘記,在這時代的遊戲規則中,先攻還是可以抽卡的。
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