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中級、或者是高階的,豈不是連一點傷痛都造成不了。
可單純的物理傷害又對沒有弱點的舔食者夠不成威脅,也就只有羅素那般的物理和魔法相結合的招式,還能發揮一下效果。
這樣的能力雲琦可不多。
原力注入和元素槍很相似,都是對武器附加額外屬性,不過一個使用範圍廣,一個指標對近戰槍類武器。
但原力從本質上將並非魔法技能,它只是提升武器的傷害等級,也就是殺傷力。
而元素槍的特效就變化多端,適用應付各種場景和局面。
果然,半物理半魔法的攻擊很快收到的奇效,舔食者在連射模式下被打的哀嚎不斷。
子彈傷害加上道術附加,正是剋制舔食者的最佳武器。
找到了剋制方法,雲琦卻沒有絲毫的喜悅。因為剋制歸剋制,但距離重創和殺死暴食舔食者還很遠。
連羅素的元素槍也就是剛剛壓制住舔食者而言,更不用提殺傷力連滅魔投槍零頭都不到的道術子彈了。
不過雲琦本就沒指望靠幾發道術子彈就輕易解決問題。
他要的只是給舔食者造成一點困惑和畏懼,有了困惑和畏懼之心,舔食者的行動就不會像為所欲為,也就會瞻前顧後。
雲琦要的就是這份顧慮。他一邊將專屬手槍遞到左手,一邊保持著開槍連射攻擊的姿態,同時他還用空出的右手從左手紋章中抽出鑌鐵大刀,幾個跨步和順勢作挑狀,同時爆發發動,大刀鋒利的尖刃一下將匍匐中的舔食者挑了起來。
這頭舔食者也夠倒黴的,在冰凍、火焰、雷電、暗屬性四大元素的輪流攻擊下,連動彈一下的能力都做不到,跟不要說是反擊、閃避了。以至於被雲琦輕易挑起。
雲琦左手一番,專屬手槍的槍口對準舔食者的下腹位置就是一系列連射,子彈依次將它緊貼地面的那部位都掃襲了個邊。
突然,舔食者一反常態的發出痛苦的尖叫,好像一個陰囊被人猛捏的可憐蛋。
雲琦心中一動:原來如此。
他此刻陷入爆發後5秒的力量大幅下降狀態,但這並不能阻礙他利用前衝的慣性,雙腳齊蹬在舔食者暴露的腹部,將它重重地踩在腳下。在連人帶怪的落在地上的剎那,手中的鑌鐵大刀狠狠捅向舔食者暴露在外的心臟。
沒錯。外露心臟正是舔食者的最大弱點,也是它們的唯一弱點。
在剛才的子彈狂中,雲琦的目的很簡單——找出舔食者的弱點,因為從洞察反饋給的資料中,清晰明瞭的說明了暴食舔食者這種變異體的一大特點——轉移弱點。
是轉移,而不是取消。那就耐人尋味了。
雲琦在咬文嚼字上的功夫可不是蓋的,在收入資訊的第一眼,就品味出裡面的隱語。
果然,舔食者轉移的弱點並不隱蔽,就在它們的心臟位置。而弱點的體現在於心臟毫無遮掩的暴露出來。
鑌鐵大刀一捅一攪間,散發著腐臭氣息的心臟頓時化為一堆汙水血漿。
暴食舔食者哀嚎一聲,四肢無力的落下,掉落的鑰匙已經說明了它已經沒有興風作浪的可能。
“注意,舔食者的弱點在心臟!攻擊心臟!”
雲琦毫無保留地把好訊息傳遞給大家。
知道弱點是一回事,能否命中弱點又是另外一回事。
同伴的慘死,喚起了舔食者的警惕,它們智商有限,但不是說沒有一點智商,趨利避害的判斷還是有的。
舔食者放棄一切跳躍式進攻,以免暴露身下的弱點,始終匍匐在地面,將薄弱的心臟緊緊貼在地面,不管海倫娜等人如何的利誘都不為所動。
僵持狀態對輪迴者最為不利,要知道來自後方的敵人不會等他們清場再
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