第210章(第1/3 頁)
【、全球變異】
無限流其實有很多種形式,比如大逃殺、副本生存、懸疑解密等等。謝雲帆在做企劃期間,也仔細思考過全息無限流的玩法。
做遊戲,需要考慮的東西很多。
駱航已經建設好了星網,伺服器算力肯定是沒問題的,那麼,他要做的遊戲,就不能是傳統的“副本類”。
如果按照傳統的無限流小說,將玩家隨機抽取,傳送到一些特定的生存副本——比如做一個驚悚主題的荒村副本,隨機抽20位玩家進入,根據最終的通關情況來評分,這其實跟“劇本殺”區別不大。
生存副本的玩家承載量比較少,體現不出星網的強大。
星網,既然能同時容納數億玩家線上,謝雲帆覺得,做副本類的無限流有些“大材小用”了。
反而是“大世界”的開放模式,是最合適的。
當然,無限流包羅永珍,他要做的也不只是一個世界。
這款遊戲,今後一定會長期運營,也將成為揚帆啟航的重要代表作——所以在設計階段,就要把框架搭好。
無限流小說裡,除了主角團外,配角幾乎出場就死一片。
小說可以追求主角爽,但遊戲裡你不能只讓少數玩家爽,其他玩家全部當配角、做綠葉,出場就gaover,體驗感會巨差無比。
遊戲太難的話,生存率極低,大量玩家棄坑。可無限流遊戲如果做得太簡單,玩起來就會沒意思。
如何找到“玩家體驗感”和“遊戲難度”之間的平衡點?
謝雲帆思考很久,最終冒出一個大膽的想法——這次遊戲既然有星網的協助,那麼,揚帆啟航一直在研發的智慧npc系統,可以最大程度地利用起來。
他可以在遊戲裡,打造一個由大量玩家和智慧npc構成的全息人類世界,這個世界跟我們現實中小社會無比相似,開局讓隱藏的npc對玩家做一些引導,給玩家們適應遊戲的過程。
有“新手教學”,玩家的死亡率就不會太離譜。
另外,生存類遊戲,讓玩家去跟怪物肉搏,肯定行不通。天賦系統、異能卡系統等,將是這次無限流遊戲需要研究的重點。
謝雲帆從春節開始構思遊戲,到4月份才完成企劃書,這也是他在異世界做遊戲以來,用時最長、架構最詳細的一份企劃。
駱航看完後,忍不住按住謝雲帆的肩膀,低聲道:“辛苦你了,想這麼多內容,我有什麼能幫你的嗎?”
謝雲帆說:“把星網的資料處理系統借給我用,這次遊戲需要海量的智慧npc去引導玩家,超算ai會是我最強大的幫手。”
駱航爽快地說:“沒問題,我會給你星網的最高許可權,它可以隨時為你服務。”
謝雲帆放下心來,道:“下週我會組織立項會議,這次遊戲的研發團隊是有史以來規模最龐大的,上千人都打不住。”
駱航道:
“我這邊抽調一些人手過去幫忙。”
謝雲帆點點頭:“嗯,研發階段得嚴格保密,專案組的每個人都要籤保密協議。另外,我還有個非常大膽的想法……”
“說來聽聽?”
“這款遊戲,我們只做專案組封閉測試,不做大規模的玩家內測,到時候,直接上線。”
“……”駱航很驚訝地看向謝雲帆。
所有的遊戲都是封閉測試+內測+公測的程式,大型網路遊戲還會經歷好幾輪內測,一測二測,修改無數遍,最後再端上來正式公測。
不做大規模內測,直接公測的話……
一旦出問題,很容易暴斃。
察覺到駱航的擔憂,謝雲帆解釋說:“無限流的玩法,不能劇透,更不能提前被