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結果眼下一照面,這嬌滴滴的小精靈卻彷彿不要命似地直往打野的身上撞去,逼得對方不得不將剛剛結束cd的控制技能甩到了他的身上。
強行逼著對面打野把這主控技能放了,林獨羿這才頂著掉了一大截的生命值朝旁邊讓了讓,將剩下的發揮留給了自家的打野老胖。
飄然而去的過程如來的時候一樣毫無預兆,仿似揮一揮衣袖不帶走一片雲彩。
看著自己再次暗下的螢幕,藍方打野直接哭了:【各位,野區炸了。】
中路:【穩住穩住,我這優勢】
射手:【我們這邊也ok,你別送就行。】
可惜,關於送不送人頭這個問題,顯然並不是藍方打野說了算的。
老胖走打野位置的時候一貫以來都有一個非常鮮明的原則,那就是他必須要成為這個場上唯一的打野。「唯一」的前提,當然是要把對方打野往死了抓,讓他徹底退出戰鬥舞臺。
本來就是窮兇極惡的打野風格,更何況這局還跟了一個林獨羿這麼一個眼觀六路耳聽八方的貼心輔助,更是玩得如魚得水。
短短不到十分鐘的時間,直接將打野殺回泉水四次不說,還幾乎把對面的野區完全地佔為了己有。
藍方的其他隊友看情況不對也曾試圖想要進行支援,奈何林獨羿跟老胖配合起來實在太過默契,衝鋒的時候喪心病狂,一慫起來,仗著林獨羿握在手上的加速技能,也是跑得那叫一個乾脆。
幾次下來,圍剿無果反而浪費了很多線上的經濟,讓藍色方也只能放棄了搞這對狗野輔的衝動。
藍方中單和射手一度快要把系統語音給按爆了。
系統女聲:「穩住,我們能贏!」
系統女聲:「穩住,我們能贏!」
系統女聲:「穩住,我們能贏!」
……
藍方打野:「……」
穩你麻痺啊,這種毫無遊戲體驗的排位局,不贏也罷!
定級賽這種段位匹配到的,基本上都是普通的遊戲玩家。
玩遊戲嘛,當然是要開心最重要了,隊友玩得再好,沒有遊戲體驗也很容易讓人自暴自棄,因此拋開整個對抗過程中的優劣,其實不止對面打野,就連紅色方這邊的射手顯然也有些心態爆炸。
【憂鬱王子巴拉拉(血之使徒):最噁心你們這種雙排,輔助全程跟著打野,射手廢了後期看你們自己怎麼打輸出。】
【憂鬱王子巴拉拉(血之使徒):一天天讓人一打二的,真尼瑪搞人心態。】
【憂鬱王子巴拉拉(血之使徒):不想玩了,投了ok?】
說完,就發起了系統的投降投票。
林獨羿其實也留意到了自家射手明顯打得很難受,畢竟對面藍色方的輔助從開局之後就放棄了打野,一直都跟著他們的射手。
兩個都是比較強勢的英雄,看遊戲id應該還是雙排,配合之下從頭到尾幾乎都是壓著塔在打。
老胖毫不猶豫在投降投票那點了「拒絕」。
吸了吸鼻尖:「嘖,心態啊……差點忘了畢竟是低端路人局啊,不然後面多幫下路吧。」
這局他們的射手玩的是血之使徒,屬於完全偏後期的吃發育型英雄,因為兩人根本就沒打算讓這局遊戲進入到後期,前面也就主要集中在了中、上兩路協助gank,倒確實是有些讓人家自生自滅的感覺了。
林獨羿在地圖上打了個訊號:「不用,對面打野快復活了,你在這蹲他,幫邊路趕緊把二塔推了。」
老胖不太放心地瞄了眼下路那個似乎已經打算開始送人頭的身影:「可是……」
林獨羿接下了後面的話:「沒事,我去哄哄我們家射手。」