第九十六章 木葉上忍與砂隱俘虜!(第1/4 頁)
“原計劃是前往霧隱戰區?”
奈良攬桂摸了摸下巴,暫時停止了對【飛雷神之術】的測試實驗。
“讓我想想,霧隱戰區在三戰當中搞出過哪些大動靜來?嗯……”
策劃讓三尾前往木葉自爆,然後被“暴怒小孩”反過來用木頭爆掉了大半個暗部,自爆計劃徹底破產不說,還連累三尾一起死亡……
策劃讓忍刀七人眾前往木葉復仇,然後又被“綠皮下忍”險些幾腳踹廢掉這個忍界知名的上忍組合,只剩仨倒黴蛋僥倖逃脫……
在三戰當中,霧隱除了提供些笑料之外,似乎再沒有其他任何正面戰績。
而至於三戰之後。
血霧重啟,忍刀叛變,就連堂堂水影都淪為宇智波賢二的玩物,神不知鬼不覺地操縱了十幾年時間……
還是說回到三戰吧。
不得不承認。
至少在三戰的前中期,霧隱戰區還稱得上是相對平和。
除了日常總會有些叛忍從海的那邊襲來之外。
奈良攬桂一直沒有聽說過霧隱與木葉展開大規模衝突交戰的訊息。
“最好是沒有改變前往霧隱的計劃,而要是改變了……那就只能希望我的隊友,不,是我的部下們能夠給力一些了。”
奈良攬桂放棄無謂糾結,繼續投入到【飛雷神之術】的研究當中。
經過一番測試之後。
奈良攬桂大致總結出來了【飛雷神之術】的優缺點。
優點只有一個字,快!
無與倫比的快!
不過缺點倒有一大堆。
首先是查克拉的消耗遠比想象中的大;
其次是使用範圍遠沒有想象中的那麼大;
而最嚴重的問題,在於使用【飛雷神之術】後,會出現一個不太明顯的“施法後搖”……
“我的【速度】屬性,準確來說,是自身的反射神經不夠快。”
氣喘吁吁的奈良攬桂結束了實驗,回味著剛剛的測試流程。
“在使用【飛雷神之術】靠近目標之後,沒有辦法在第一時間進行攻擊,自身反倒會陷入一種短暫的遲滯期。
“這遲滯時間雖然稍縱即逝,但也足夠讓上忍級別的敵人勉強反應過來,再進行瞬身閃躲。”
奈良攬桂看向前方的【影分身】,剛剛正是透過對方的協助才完成的【飛雷神之術】的測試實驗。
“看來就目前而言,我還沒有辦法將【飛雷神之術】熟練運用到實戰當中去。”
縱使【飛雷神之術】的缺點多多。
但是奈良攬桂卻沒有絲毫放棄的想法。
說一千道一萬。
這可是飛雷神啊!
強不強可以歸結為版本問題。
帥不帥,那可就是一輩子的事情了!
更何況奈良攬桂也不是沒有改進【飛雷神之術】的辦法。
比如他可以製造出類似“飛雷神苦無”那樣的特殊忍具,透過提前往術式之中注入查克拉,來減輕【飛雷神之術】對於自身的消耗;
再比如他可以基於千手扉間版本的【飛雷神之術】,研發、改進出消耗更少的飛雷神術式,就像是永帶妹的“忍愛之劍”。
“話說回來,永帶妹是真的強。”
奈良攬桂回過神來。
“他的強,確實是基於【飛雷神之術】的。
“但是波風水門從來都不僅僅只是擁有飛雷神。
“無可比擬的神經反射,極效精準的戰鬥智商,遠超常人的研究天賦……
“這些能力素質綜合在一起,才是扭轉三戰局勢的黃色閃光!”
奈良攬桂默默將研究、改進【飛