第113章 繃不太住(第1/4 頁)
,遊戲製作人的自我修養
“體驗店這事兒,反正我就交給你倆了,選個好點兒的地址,引進所需裝置,還要重新招募npc,各種專案倒是可以慢慢開放,反正先規劃好了就行。”
“npc?”唐玲一時沒有轉過彎來。
“陪玩家們玩兒的員工,可不就是npc麼。”陸啟道。
“您這就去霓虹國撒手不管了啊?”李敏又問。
“全交給你倆了,你倆就協商著來吧,也不是多大個事兒。”
在場的幾人其實都嗅到了一絲味道,差不多就是……“放權”?
好像還真可以這麼形容。
以前陸總屬於租賃或者購買個辦公室,公司添置量車這種細枝末節的事情都要全程跟進的來著,意思不是說他一定會親自到場,但一定會提前將方方面面都考慮清楚,也跟具體負責人進行細緻討論,而不是現在這樣隨口提了幾個期望,然後就跑得遠遠的了。
其實就公司裡的這幾個人而言,也一直覺得陸啟的生活方式實在是太累了些,現在這種轉變的趨勢對公司而言暫時還不好說,但至少看起來對陸總自己是一件好事。
“體驗店的專案上,是不是也可以有一些別的?”李敏突然道。
“直接說就行了。”
“比如可以放置一些咱們的紀念品作為展示,比如公司成立以來一共發放過5套文化衫,從t恤到衛衣,《魂》的初火版,還有當時的一些手稿,美術組的雕塑,《魂》和《善見城》的金屬母盤……”
唐玲也補充道:“當初在d區16樓的時候,四十二幼年期同款兩百來塊的人體工學椅,陸總您辦公室的那套茶具。”
這玩意兒當時到期退租的時候,考慮到有些紀念意義,向房東買下來一些。
“好呀,有空的話可以去江戶神甲總部看看,人家大樓裡有專門的一層博物館呢,可以學學,雖然暫時咱們的東西跟人沒法比,畢竟人家都五十年了嘛,咱們才哪兒到哪兒。”陸啟點頭贊同。
大川一熊在博物館裡,還問他對於“霓虹遊戲已死”有什麼看法,當時把他給急得喲,把整個腦海都搜刮遍了。
“還有還有,既然引進了動作捕捉裝置,也可以弄幾個攝像頭,拿一套出來放在體驗店裡,讓玩家們體驗體驗嘛。”
“這想法更好,這個得做,一定要做。”陸啟眼睛都亮了起來。
他已經想象出店裡的顧客們一個個地打造出屬於他們自己的虛擬角色來了,先是3d掃描建成虛擬形象,自己捕捉的動作和表情,甚至自己給配音,總之就是一個數字化的自己。
而且動捕那一套其實挺好玩的,尤其是吊威亞完成高難度動作的時候,陸啟有很深的體會。
要原始的模型和動作資料也行,錄製影片也行,反正他們可以自己選擇儲存的方式。
對於大多數普通玩家們來說,體驗遊戲他們司空見慣,但在四十二這裡,他們更可以體驗到遊戲的製作流程。
陸啟補充了一句:“而且後續說不定後續還可以開放給其他使用咱們引擎的小型團隊和個人遊戲製作人呢”
遊戲體驗店嘛,四十二這家線下店鋪,本身也不是完全面向玩家的,還有那麼多潛在的遊戲研發團隊。
一時之間,餐桌上以來我往,一句接著一句的,都又變成了頭腦風暴會議。
“誒誒誒,不是隻聊風月的麼。”陸啟提醒道。
也虧他好意思,他自己瞎帶的節奏,本來也沒人聊工作的。
“反正這些事情就交給你們了,策劃案做好了給我瞅一眼就行。”
“那您總得給起個名字吧?”
“要不就叫……新手村?”
……