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89、惡趣味(第1/2 頁)

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選什麼地圖。

這個問題,林瑤並沒有糾結多久。

因為經典的地圖不少,但玩家津津樂道的生化地圖,也就那幾張。

首先第一張就是cs的沙漠1,這張圖跟更加熱門的沙漠2不一樣,沙漠2這個地圖幾乎沒什麼好防守的地方,傭兵人類這一方非常難混,只能遊擊,在人多的情況下很容易顧此失,喪屍贏面極大,所以特別冷門。

沙漠1不同,這張圖被譽為最適合新手的圖,整體來說對喪屍和人類都有利,勝面幾乎五五開,而且追逐戰特別有意思,極其考驗個人反應能力和環繞地圖的跑點以及應急情況的處理。

而第二張是72街倉庫,也就是玩家俗稱的白樓,這也是一張很老的地圖,經典守點圖,非常適合猥瑣流的玩家,五個人基本就能死守,喪屍很難過來,但如果喪屍出現在箱子上,就很可能全軍覆沒。這圖最大的特點就是熱鬧,非常熱鬧,賣隊友特別有意思……

最後一張,則是生化金字塔,這是cf的地圖,其實早期這款遊戲很多地圖都是模仿cs的,這張地圖好像也有爭議,不過不可否認的是,這張cf最早的生化地圖,很有意思,也是很多cf玩家印象最深刻的地圖之一,什麼吊橋、豬籠,玩過的玩家應該都有防守的記憶。

最初的版本,林瑤就打算製作這三張地圖。

均衡的沙漠1,熱鬧的72街倉庫,讓人類爽的生化金字塔。

確定下來後。

林瑤深吸口氣,開始拿起鉛筆,憑藉記憶去畫記憶中這三張地圖的平面圖。

其實她選這三張圖,也是因為她自己玩過,或者看別人玩過,不然還真不一定能憑藉記憶畫出來。

林瑤拿著鉛筆,開始飛快在紙上繪製著記憶中的地圖。

天啟狀態在某個瞬間,忽然開啟。

這讓她的速度更加快了。

畫平面圖對於林瑤來說,並不困難。

林瑤畫好平面圖後,又在這基礎上,畫了幾張地圖示誌性的地點,比如沙漠1的t臺一線天,72街倉庫的通風管道,生化金字塔的吊橋狗洞之類的。

幾張地圖平面圖和標誌性地點在她筆下飛快成型。

等林瑤回過神來時。

她手邊已經積累了相當多的原畫。

林瑤放下筆,拿起那一疊原畫,慢慢翻了起來,一邊翻一邊在腦海構築3d化後地圖的模樣,覺得差不多了。

接下來就該交給鍾修他們,然後慢慢調整。

她放下原畫,轉頭抽出了新的紙張。

準備畫喪屍。

雖然她打算先做一個原教旨主義的生化模式,但原教旨生化模式,喪屍也是有分類的,首先就是母體。

林瑤拿著筆輕輕轉了一圈,然後低下頭,慢慢畫了起來。

沒一會。

一個纖細柔弱,渾身上下透著一股陰沉的氣息,身上佈滿縫合傷口的少女便出現在了紙上。

她穿著白色的連衣裙,身下還穿著玩家們最愛的黑絲,赤著一雙小腳,遠看楚楚可憐,纖細、柔弱的外表充滿了迷惑性。

但這只是表像,這個喪屍,只要玩家一靠近她,她立刻就會露出極其猙獰的面容,發出陰森令人毛骨悚然的笑聲……

林瑤特地畫了兩張她的形象,第一張真的楚楚可憐,看起來還有點漂亮,但第二張就嚇人了,猙獰的面容,尖銳的牙齒,彷彿隨時擇人而噬。

林瑤打算把這個角色作為母體,也就是最初感染的喪屍,因為是少女,她擁有少女獨有的柔韌和輕盈,身軀十分纖細,移動速度十分迅捷,跳躍力也十分強大,比普通喪屍更加強更加快,並且還擁有一個隱身技能,可以消失在人類的視線之中,當人類放鬆警

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