第22章 發黴通認證的白金殿堂遊戲(第1/2 頁)
馮啟明定睛一看,原來標題是:
《發黴通評分10\/8\/9\/10,榮登白金殿堂》
思索片刻,馮啟明終於想起來“發黴通”到底是什麼!
簡單來說,《發黴通》就是一家著名的島國遊戲週刊。
這家週刊有一項評分欄目,由四名編輯擔當評測員為新作評分,最低1分,最高10分;而後將四個分數相加得到作品總評分,最高可得到40分。
而評分35分以上的遊戲,則稱為白金殿堂遊戲。
例如前世著名的《俠盜獵車手5》《塞爾達荒野之息》《上古卷軸5天際》等,它們都是白金殿堂作品,且都是40分滿分作品。
只不過在前世,因為商業運營需求以及反權威浪潮的興起,被國內玩家親切稱作“塞錢通”。
不過,現在是2009年,發黴通的名聲只是出現了崩壞的苗頭。
因此,在遊戲圈尤其是主機遊戲圈內,依舊有著巨大的影響力。
馮啟明點開帖子,發現1樓是世嘎魔都微博轉發的截圖,以及詳細測評文章的原地址;2樓開始則是轉載的發黴通評測。
泉田優(10分):
畫面上,橫版3d關卡與廣闊的世界大地圖巧妙交織,喚起玩家無限心動。地圖蘊藏著種種隱藏區域,部分割槽域要想到達,需要一系列“攀爬、跳躍、滑翔”等高難度技巧,令人沉浸在勇敢冒險的熱情之中。儘管武器動作設計相對簡潔,但藉助“拘魂系統”,戰鬥策略性顯著提升,玩家能夠透過豐富的養成要素創造各種戰鬥組合,完美程度超越預期。
久間大(8分):
遊戲塑造了一個貼近現實的世界,每一件道具背後都有著獨特故事,使玩家體驗不斷挖掘、鑽研的樂趣。主線劇情雖然略顯模糊,但透過各線索拼湊,玩家逐漸理解到其中的豐富內涵。固然劇情中涉及了多重政治隱喻,但單就遊戲而言,本作的品質毋庸置疑。
千代達也(9分):
橫版關卡3d化設計令人歎為觀止。每一場景均輔以與地圖主題契合的音樂,可惜這些音樂多以和絃為主,儘管能與遊戲氛圍融為一體,卻難以與《Vampire Killer》等耳熟能詳的曲目相提並論。本作對不同平臺的適配和操作邏輯的便捷性也令人印象深刻,其他作品望塵莫及。
小野目幸二(10分):
本作在重複遊玩方面獨樹一幟。與傳統多周目不同,達成真結局後,遊戲將開啟全新的開放冒險模式。地圖難度動態平衡,玩家可持續探索豐富的世界地圖,獲取特殊武器和裝備。隨機屬性詞條與魂強化詞條賦予重複遊玩更大的吸引力,為遊戲注入持久挑戰和樂趣。
馮啟明看完這四個島國編輯給出的結論,點了點頭。
“看來這四個編輯倒是蠻稱職的嘛!”
尤其是看到最後一個叫小野目幸二的編輯,竟然對冒險模式費了如此多的筆墨,說明這位沒少在遊戲中浪費時間。
畢竟,想要解鎖“冒險模式”,就必須先《新大陸》的真結局。
而開荒真結局,哪怕是老手至少也要花上10個小時。
畢竟,如果把“酋長的頭皮”賣給了商人,那就只能“重新來過”了!
而此刻,這帖子下面可炸開了鍋,就這麼短短的一小會,這篇帖子已經被頂出了2000多樓。
“這可真是笑死我了!那些開口閉口抄襲的呢?”
“城吧的該滾出了!發黴通都頒發白金殿堂認證了,你們還要嘴硬?”
“現在太君都下場認證了,你們這幫精日還呀扯抄襲?”
“沒錯!你們居然還有人肉馮總?最搞笑的是人肉搜尋還沒搜尋到,最後只能不停