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第49章:你這個濃眉大眼的也叛變革命了!(第2/3 頁)

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玩了十分鐘左右。

阿冷摸清楚《便攜女友ol》的遊戲型別了。

毫無疑問,這是一款美少女戀愛遊戲,但又不是傳統的galga。

它擁有廣闊的開放地圖,和大量的隱藏事件。

玩家並不是只能對著螢幕點點點,機械式的閱讀文件。

而是可以選擇操縱角色去滿地圖亂逛,然後觸發遊戲內容。

自由程度很高,還含有一定的解密式玩法。

比起tavg(文字冒險類遊戲),這款遊戲更像是大雜燴。

包含策略性、視覺性、冒險性、養成型等等屬性。

把其他遊戲的特點都融合到一起了。

“有點意思啊。”

“推陳出新,但又不特立獨行。”

“對霓虹遊戲進行了符合國情的改編。”

“使其更適用於本土化的玩家。”

“還大量的豐富了遊戲內容和可操作性。”

然而,更讓阿冷驚訝的。

還是遊戲本身超高的製作水準。

霓虹本土的galga,採用的都是2d畫面作為主體內容。

稍微肯下血本的,也無疑就是加上一點動態圖畫。

背景畫面有個幾十張,就可以叫大製作了。

可是跟《便攜女友ol》一相比,完全就是小兒科了。

幾十張背景圖片?不,幾百張都擋不住了!

出現的圖片就沒有一張是重複的,要多財大氣粗有多財大氣粗。

至於主體內容……2d畫面?不,直接上3d動態畫面了!

還不是那種粗製濫造的型別,建模十分精美。

五官精緻、面板白皙、神色靈動、明眸善盤間顧盼神飛。

遊戲過程中,還包含了大量的過長動畫。

比如男主角遇見女主角那一刻,不是直接出現女主角立繪了事。

而是會出現一段女主角看書/打網球/兼職的cg動畫。

水平直逼大製作的3d電影。

“這出場動畫,可以啊!”

“正常一部霓虹galgan製作成本大約60萬人民幣左右。”

“這個《便攜女友ol》,說不好得用上10倍成本了!”

“這個製作水平,可以笑傲群雄了!”

“真是下了血本了,你看看,我了個老天爺的!”

“要不要這麼財大氣粗的?”

比起製作,遊戲要想吸引人,還有重要的一點,便是遊戲特性。

換句話說,就是作品的獨特賣點。

大家都是遊戲,為什麼玩家要來玩你這一款呢?

大多數人對於galga並不感冒,甚至說有點反感。

一是遊戲性太低了,二是垃圾作品敗壞了這一行的名聲。

偶爾有幾部精品之作,還都是18禁。

以什麼兄妹、母子、後宮等等禁止之戀作為宣傳點。

但是,《便攜女友ol》卻截然不同,不整那些花裡胡哨的東西。

直接以全新的遊戲模式作為賣點,輔以水準的製作和精彩的遊戲內容。

“妙啊!”阿冷嘖嘖稱奇。

“為了增強操作xg,遊戲內藏有大量小遊戲。”

“為了增加使用者粘度,還設定了簽到和任務系統。”

“為了擴充套件遊戲內容,預設了大量無用支線。”

“為了保持互動性,全程語音播報加豐富的過程cg。”

“本來以為一個坑爹遊戲,結果卻很好玩啊!”

“無論是從製作,遊戲性,還是獨特賣點上而言。

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