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聖誕節日,就售賣出去的數量就高達四十餘萬張。照著這個勢頭,總共四百萬張的遊戲卡帶,不到十天就能銷售一空。
然而,好景不長,從第二天開始,銷量曲線就開始下滑,整個聖誕節季結束,一共售賣出了一百五十萬張。
但看一百五十萬的銷售數量,是非常美好的,然而與四百萬的產量比起來,就顯得糟糕了。
零售商們要不就把沒賣完的遊戲返還給雅達利,要不就是五美元一張廉價甩賣。
十一月份的時候,雅達利還是一家年銷售額過二十億美元的電子遊戲巨頭,到了十二月末,雅達利賬面上的虧損,就已經高達三億多美元。
市場一片恐慌,吸收了大量熱錢的電子遊戲行業,由於預期看衰,迅貶值。拋售電子遊戲公司股份的聲音全美國亂飛,卻少有人接盤。
在這個過程中,動用了融資槓桿的帕金森,以帕金森商貿公司做抵押的帕金森,撐不住了,進入了破產的邊緣。
如果不是感恩節時銷售資料太好,讓他信心過於膨脹,動用了融資槓桿,加大了關於電子遊戲的投資,或許他還不會這樣慘。
感恩節時熱銷的《接球》,因為中國方面的產能問題,斷檔時間長達一個多月。
看好電子遊戲前景的帕金森,謹慎了幾十年的帕金森,決定加大在電子遊戲領域的投資,以獲取高額的回報。
哪想到,他剛剛加大投資不到一個月。電子遊戲市場就變了天。
尼克聽到這裡,安慰了帕金森幾句,同時問道自己接下來該怎麼辦。
“回來吧,你留在那邊也沒用了。把你這幾個月的工資結算完,你就是自由人了。”
“知道了……”尼克放下了電話,默然無聲。
“這是我生命中永遠都難以忘記的一天,我當時坐在自己的辦公室裡,接到了席執行官布蘭的電話,他跟我說,‘霍華德,我們需要把《外星人》這個遊戲做出來,你能搞定嗎?’我回答說,‘絕對沒問題,我可以做’。”
時間倒退,兩個月前。
“咱們製作的遊戲都需要封裝、分銷,這需要數週的時間進行製造和運輸,《e。t。外星人》想要在聖誕節的時候布,研時間非常緊張。”布蘭坐在老闆轉椅上,拿著電話轉著圈,“霍華德你要努力了,我們需要在十一月之前把它做完,也就是說,你只有五週的時間。”
“做一款遊戲一般需要六到八個月,五週,這個……”霍德華遲疑的說道。剛剛作為斯皮爾伯格忠實粉絲,將要製作《e。t。外星人》的興奮,已經褪去了大半。
布蘭的語氣嚴厲的起來,他說道,“沒有什麼可是的,趕緊做好遊戲策劃,週四早上去機場,到時候會有專機接你去見斯皮爾伯格。”
“見……見斯皮爾伯格?”霍德華吃驚道。
“沒錯,就這樣吧,霍德華你加油,這不是你一直盼望的麼?”
想到自己能親眼見到偶像,之前的疑慮一掃而空,霍德華立即保證道,“絕對沒問題,我可以做。”
幾日後,霍德華從加州的雅達利總部飛到了洛杉磯,向斯皮爾伯格展示了自己的方案。
他的想法是一個冒險遊戲,玩家們透過收集元件的方式製作星際電話,幫助外星人e。t。和家人聯絡,為了完成任務,玩家們需要操控角色避開政…府特工和科學家們。
“我覺得得做出一些創新的東西,《e。t。外星人》是一個具有突破性的大片,我認為需要一款同樣具有突破性的遊戲,才配得上這個名字。”霍德華將整個計劃方案展示給斯皮爾伯格的時候說道。
“嗯……”斯皮爾伯格頓了一會說道,“可是你只有五週時間。我覺得你不如做個《吃豆人》之類的遊戲,那個遊戲我
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