第95章 力量碾壓(第1/2 頁)
“算上附加屬性所提供的20的遠端攻擊力加成,我這次升級總共提升了30的遠端攻擊力,附加屬性果然還是強啊。”
接下來的話,張延杭準備繼續提升格鬥大師的技能等級,把格鬥大師也提升到lv6,這樣格鬥大師就能同樣獲得一個附加屬性了。
然後等升級完格鬥大師之後,張延杭下一步的升級計劃就是把趨吉避凶、格鬥大師以及槍械大師全都提升到lv10,這樣的話,這三個技能就能再獲得一個附加屬性,這個計劃的第一步,張延杭準備跟之前一樣先提升趨吉避凶,然後其次才是槍械大師以及格鬥大師。
但這個升級計劃就是之後的事情了,因為張延杭現在剩餘的靈魂點只夠提升一次格鬥大師lv6,等他把浣熊市的中層區域給清理完了,說不定就能湊齊將趨吉避凶提升到lv10的靈魂點了。
“選擇!技能等級提升!”
…………
【你獲得了技能‘格鬥大師lv6’,正在隨機抽取附加屬性。】
【選項一:摔跤手(選擇摔跤手之後,‘格鬥大師lv6’將新增一個字尾詞條‘摔跤手’並對技能本身的加成效果進行一定程度上的特化。
具體特化包括但不限於近戰攻擊力加成效果小幅度降低,相關‘抓取’、‘抱摔’、‘鈍擊’等判定屬性出現中等幅度提升,增加額外的‘力量碾壓’效果……)】
【選項二:近戰器械大師(選擇近戰器械大師之後,‘格鬥大師lv6’技能將完全異化為‘近戰器械大師lv7’。
具體異化包括但不限於近戰攻擊力加成效果出現小等幅度降低,中等幅度增加額外的近戰器械攻擊力加成效果,相關‘招架’、‘閃避’、‘破綻打擊’等判定屬性提升……)】
【選項三:近戰攻擊力+20】
“摔跤手,光看名字就感覺不太行。”與之前的快槍手一樣,張延杭覺得摔跤也同樣可能會產生歧義,容易讓人聯想到哲♂學與更衣室,所以,他這一次也是毫不猶豫的就pass掉了第一個選項摔跤手。
“至於第二個近戰器械大師,這個就更不行了。”
就算讓張延杭接受摔跤手,他也不會接受近戰器械大師,原因在於他打近戰的時候根本不用武器,全靠一雙拳頭來攻擊敵人,那肯定是沒法獲得攻擊力加成的。
所以,如果選了這個近戰器械大師的話,不僅不會提升他的近戰攻擊力,反而還會降低他的近戰攻擊力。
正因如此,張延杭要是選擇了這個坑爹的近戰器械大師的話,那肯定比選狙擊大師還虧。
“所以,我選擇選項三。”
是的,張延杭這一次也選擇了最簡單粗暴的攻擊力加成,只有這個最和他的心意。
當然,如果後續lv10的選項裡能夠出現什麼超級厲害的附加屬性,那他也是可以放棄這種攻擊力加成的,前提是這個附加屬性真的很厲害,厲害到他選完之後能輕鬆虐殺二階二星領主怪物追蹤者那種程度的話,張延杭就覺得差不多了。
選完了格鬥大師lv6的附加屬性之後,張延杭立刻就開啟它的技能效果看了一眼。
【格鬥大師lv6(被動技能)】
【技能效果:增加近戰攻擊力60(+10),提升格鬥以及相關近戰戰鬥能力的熟練度。】
【附加屬性:近戰攻擊力+20。】
“算上附加屬性的話,同樣提升了30的攻擊力加成。”如果說沒升級之前張延杭頂多有自信心手撕一下舔食者,那現在的話,張延杭已經有自信手撕貝塔型獵殺者了,甚至暴君也不是不能試一下。
順便一提,張延杭之前測試貝塔型獵殺者攻擊力的時候,被它一記死亡利爪打掉了六十五點的護盾