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他更快,或者是牛到單靠“盾風”就能傷人的地步。
前者,熱拉爾自問還做不到,而後者嘛……這樣的猛男據熱拉爾所知,大陸上似乎還沒有。
至少人類中沒有!
但熱拉爾畢竟是老牌的九級強者,與人動手的經驗也相當豐富,因此只一瞬間,他便看出了對方身法的一個不是弱點的弱點,那就是會被地形所限制。
是,你能靠風力躲避對方的招式不假,但如果你背後就是一面牆的話,還能往哪兒飄?
那麼城牆頂上還有牆嗎?答案是有的,就是所謂的“垛牆”或者“女牆”,一般帶有射擊孔,供守城的兵士在後面射箭的那種!
當然像這種“牆上之牆”高不過齊胸,但對於熱拉爾這樣的高手來說,一秒鐘的時間,已足夠讓他的劍在你身上捅個來回了。
是以熱拉爾所要做的,就是想辦法把老包逼到女牆之下而已!
雖然論真實速度,熱拉爾僅僅是勉強能跟上老包,但老包的那種“隨風舞柳”身法,實在是太講究捨己從人了——畢竟他往哪飄,完全取決於對方的風往哪吹,因此才給了熱拉爾控制他躲避方向的可能性。
而像熱拉爾這樣經驗豐富老油條,人類中有數的強者,又怎會抓不住這樣的機會。
因此即便老包在退避時,不停地用各種法術來干擾熱拉爾的追擊,比如油膩術、比如蛛網術,還有最為隱蔽也最為惡毒的骷髏陷阱——雖然同樣三階並且同樣會爆,但骷髏陷阱的特點,和火球術大為不同,畢竟火球術大部分的傷害來自高溫與灼燒,而骷髏陷阱,則是單純的爆裂!
簡單的說,就好比燃燒彈和高爆彈。
或者說高爆地雷。畢竟老包雙臂受傷,因此眼下他釋放骷髏陷阱,只能靠腳將陷阱踩入地面。
但人家熱拉爾是什麼人?經驗豐富並且打定了主意穩紮穩打的他,在先前就曾經目睹過老包用腳施法,又怎會貿貿然地踩上他曾經踩過的地方?
因此老包的“地雷”,無用!
非但沒有給對方造成任何傷害不說,反而還因為要“埋雷”,而耽誤了自己躲避的時間,以至於讓熱拉爾逼得險象環生。若不是他的“隨風舞柳”加上兩條舌頭的輔助實在太過怪異,並且像剋制熱拉爾這種習慣了大開大闔的戰士,只怕他的人,早就傷在對方的堅盾利劍之下了。
雖然一時半會的,老包還沒有受傷之虞,但明眼人早就看出了熱拉爾的圖謀,也看出了老包在熱拉爾的逼迫之下,不得不往女牆那邊靠近的無奈,不由紛紛叫起好來——因為在他們心裡,熱拉爾其實已經是勝券在握了。
但是,有兩個人卻不像他們那麼樂觀。這兩個人一個是狂龍領主,一個是被潔西卡擊倒,躺在地上挺屍的史提夫。
或許是旁觀者清的關係吧,站在一邊默默觀戰的狂龍,從一開始就不認為這個曾帶給他無數驚奇的小魔法師,會這麼容易就被熱拉爾解決掉;因此在所有人都認為熱拉爾形勢大好的時候,他卻敏銳地發現了熱拉爾身邊的隱患。
“……果然,還是要在骷髏陷阱上做文章嗎?”狂龍的臉上,閃過一絲不易覺察的陰霾。
要知道骷髏陷阱除了會爆,還有一個最明顯的特點,就是它的延時性!除非敵人接近到一定距離,否則它直到魔力耗盡也不會引爆,因此一個魔法師只要魔力足夠,完全可以在同一個地點埋上十幾個甚至更多的骷髏陷阱,從而達到所謂的“骷髏N連爆”的效果。只要你能引得你的敵人一腳踩在上面。
當然這只是理想化之後的結果,在真正的戰鬥中,是很難出現的——畢竟骷髏陷阱的波動實在是太明顯了,就連低階的戰士,也很容易感應到法術的存在,只是他們沒辦法像熱拉爾這樣準確地感應觸發的範圍,從而做到這種“
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