124.可憐的小洋(第1/3 頁)
量變引發質變,是被世人推崇的道理。普通人太過於平庸,無法人人如龍,故而大多數情況下,普通人只得以量取勝,集思廣益,進而引發質變,推動社會的進步。
三個臭裨將勝於諸葛亮。
即便是生而聰慧,得不到好的教導,始終也會步入平凡。
所以,量大,向來是普通人制勝的法寶。
但是在蘇亞星的職業者中,這個思路,不大能行得通。
存在超凡力量的世界,質才是硬道理。
劍聖克列屠城或許有些困難,但是並非做不到,只是“有些困難”。
對於大魔導士西瓦爾來說,這件事連困難都算不上。
甚至像奇格布這樣大小的城市,如果沒有高階職業者的抵抗的話,屠城的事情,高階戰士嘉娜多花點時間費點力氣都辦得到。
或許這就是神存在的意義,規範秩序,將普通人納入自己的庇護之下,警示職業者不要膽大妄為。蘇亞星的歷史上因為過度殺戮而被神罰的職業者不在少數。
現實中殺人過多者遭天譴可能只是一種美好願望,但是在《零世界》之中,殘害普通人是真的會被神懲罰的。
數量龐大的普通人為神提供信仰,而信仰為神提供力量,神反過來庇護普通人不受侵害,這就是蘇亞星最基礎的秩序。
職業者的世界與普通人的世界完美地融合在一起,卻又各自互不交集。
除了極個別的玩家進入《零世界》可能會甘於普通人的生活之外,絕大多數的玩家還是會選擇成為職業者。所有的玩家進入遊戲之後的人物模板都是具備了職業者天賦的,本來遊戲嘛,大家都是來體驗擁有超人的力量是一種什麼感覺的。
即便沒動手,西瓦爾和克列兩個聖級職業者也直接讓蜀山公會的玩家們感受到了超人力量的頂端是什麼風景。
趕往維度裂縫的路上,如果有不開眼的野獸或魔獸闖入了主幹道,克列稍微放出一點氣息,怪物就直接嚇得屁滾尿流了。大部隊的玩家原本還以為兩名聖階職業者會養尊處優,李英瓊、茉莉和傑爾這些高層甚至已經安排好了,準備不驚動四個隨隊的npc,一路上由玩家隊伍清怪推進。
實際上這才是npc冒險的常態,如非必要,不會輕易戰鬥。而在隊伍中的主力成員,在戰鬥中是會最先出手的。
傑森仗著跟城主的關係,以虛心求教的姿態把這些東西打聽到後轉告給了隊伍裡的成員,大家才恍然大悟。枷相信以蜀山公會成員智商普遍較高的水平都能想得出來npc冒險團為何會如此安排,不外乎追求的是效率論。
從裡奇和傑森的交流中得知,即便裡奇帶著自己家族的冒險團或者是帶著軍隊,如果隊伍中職業等級最高的是他自己,那麼常態下都是會由他出手來驅趕或者消滅路上遇到的怪物,不會因為他的身份而有所不同。
而當隊伍中的主力有同階位的法師和戰士時,先出手的一般都是戰士,這也不難理解。戰士鬥氣的回覆速度,要比法師的魔力回覆得快很多。當然,遇到數量較多的怪物時,出手的便會是法師了,鬥氣系的職業群攻技能嚴重匱乏,這是不爭的事實。
這一路推進的速度還是很快的,比枷上次一個人趕路的速度快多了。裡奇調集了屬於城主府的坐騎補充給了蜀山公會,一些玩家也有自己的坐騎,這些坐騎會在抵達尼里亞小鎮外的軍隊駐地時委託給軍隊管理一段時間,裡奇作為城主,這點權利自然是有的。
奇格布城屬於私人領地城市,裡奇這麼做,也稱不上公權私用。
進入維度裂縫就需要步行前進了,寵物召喚術在不同的維度世界是無法使用的,因為涉及到傳送陣。不同維度之間,傳送陣是沒辦法運作的。而且裡奇調集的坐騎很多是普通的