第313章 磕磕絆絆的攻略團(第3/3 頁)
的王子。
當他遇到了【提米】,他會不吝自己珍貴的時間,放下一切去拯救【提米】。
或許,沒有了天災軍團的入侵,王子也不會墮落,【提米】也會漸漸長大,成為農民,商人,或是王國的戰士。
只是這一切的一切,都只剩下了或許。
歷史沒有太多或許,王子早已變為巫妖王,【提米】也永遠地成為了【悲慘的提米】,遊蕩在【斯坦索姆】廢墟的塵埃中。
只願天堂沒有天災軍團,也願天堂的【阿爾薩斯】仍然愛民如子,【小提米】幸福安康,可以去【洛丹倫】領走自己的一份糖果。
【悲慘的提米】的故事講完,《鳥叔》團隊也在開戰18分鐘後團滅在了【悲慘的提米】鋒利且骯髒的利爪之下。
【悲慘的提米】作為食屍鬼boss,還具有普通食屍鬼不具備的強大能力。
攻擊會造成回血,恢復100%傷害值的生命值。
攻擊會觸發流血,重傷效果,坦克換坦會變得很頻繁且沒有時間規律。
因為誰也不清楚【悲慘的提米】下一次攻擊會不會造成這些攻擊附加效果。
【悲慘的提米】被攻擊後會不停的發出刺耳的吼叫聲,吸引周圍的亡靈生物過來支援。
關於【悲慘的提米】的戰鬥,重點就是照顧好坦克,一旦坦克在“重傷”狀態被攻擊,會輕易被【悲慘的提米】擊殺。
當你只有3個坦克時,你的換坦也會無法堅持,團隊距離崩潰也時遲早的問題。
在團滅後,封梟進行了戰鬥分析,幫助四名坦克玩家完善技能覆蓋、施放的個人手法。
封梟也對治療職業進行了詳細的分工,保證了治療職業可以堅持更久的戰鬥,保證坦克可以存活的更久。
也不僅僅是《鳥叔》團隊,在今天的60級三大副本攻略中,每個團隊都受到了前所未有的壓力。
不少大型團隊的團長和指揮都發帖表示60級副本的數值設計太過苛刻,難度呈階梯狀的提高。
玩家們適應新的副本難度,需要一定的時間,這也是遊戲強行逼迫玩家進步的一個手段。
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