第70章 火獄副本(一)(第2/2 頁)
1225(基礎體質25,成長係數1.6)(神通:生生不息)
敏捷:500(基礎敏捷20,成長係數0.8)
智力:20(基礎智力5,成長係數0.1)
精神:70(基礎精神10,成長係數0.2)
感知:20(基礎感知5,成長係數0.1)
物理攻擊:2350
物理防禦:2450
物理攻擊速度:500
法術防禦:140
生命值:(種族基礎生命值,x30+1225x100=)
靈魂值:(種族基礎靈魂值,x30+70x100=)
氣力值:
技能:獅王撕咬:10級,消耗二十點氣力值,造成六倍物理攻擊。
巖獄守護:10級,消耗五十點氣力值,以岩石形成守護屏障,提高一萬五千點物理防禦,一萬點法術防禦,並減少百分之三十所受傷害,存續期間每秒消耗十點氣力值。
巖鎧獅 等級:30級 首領怪(完全本)
基本屬性:
力量:500(基礎力量20,成長係數0.8)
體質:1075(基礎體質25,成長係數1.4)(神通:生生不息)
敏捷:195(基礎敏捷15,成長係數0.4)
智力:20(基礎智力5,成長係數0.1)
精神:70(基礎精神10,成長係數0.2)
感知:20(基礎感知5,成長係數0.1)
物理攻擊:1195
物理防禦:2150
物理攻擊速度:195
法術防禦:140
生命值:(種族基礎生命值4000,4000x30+1075x100=)
靈魂值:(種族基礎靈魂2000,2000x30+70x100=)
氣力值:
技能:巖獅撕咬:10級,消耗二十點氣力值,造成四倍物理攻擊。
岩石鎧甲:10級,消耗五十點氣力值形成岩石鎧甲,提高一萬點物理防禦,五千點法術防禦,並減少百分之二十所受傷害,存續期間每秒消耗十點氣力值。
高血高防的怪物,無論是巖獄守護還是岩石鎧甲,在體質突破一千獲得神通生生不息後,其實就是可以一直開啟的,因為那點消耗已經完全無法與恢復的氣力值相比了。以巖獄獅王為例,生生不息神通每秒恢復氣力值122.5,而巖獄守護每秒才消耗十點氣力值,所以可以一直開啟。
同樣,在體質突破一千以後,雷霆象王的雷霆之體技能也是一直開啟的,恢復遠大於消耗,屬於不開白不開的典型。
打這種高物理防禦,高生命值的怪物,幻影螳螂、嗜血骷髏王和雷霆象王雖然也能打,但就遠遠無法和水元素之王的效率相比較了。
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