第25章 時光之林神殿(第1/3 頁)
此時的mikuya來到老人的面前,在一旁的篝火處撿了一個烤蘋果。
正當她放進物品欄的時候,一旁的坐在篝火面前的老人突然說話起來:“這就是我做的烤蘋果了!”
“嚯!嚯!嚯”老人露出憨厚的笑了起來:“我開玩笑的......蘋果要烤得恰到好處才好吃阿。”
“那麼.....,這裡竟然會有人,真是少見啊。”老人似乎一臉驚訝的表情,他沒想到除了她之外,還有其他的人存在。
不知道為什麼,可是因為任小堂懶的緣故,這款遊戲盡然沒有多少配音,就連npc在和自己對話的時候,盡然一句話都沒說。
看著眼前的一幕,mikuya不禁的感嘆到,這種設定的確是奇葩啊!
伴隨著老人的對話結束,此時的遊戲介面下出現了兩個選項。
【你是誰?】
【再見】
此時的mikuya選擇完第一條選項時,她本以為林克會說些什麼。
畢竟也玩了有一會了,除了剛才落下山崖的那一聲“啊!”,還沒有聽過林克的配音。
只是.....
讓mikuya萬萬沒想到的事,不僅僅之用npc,林克也沒有配音,著實讓她意外的事。
因為在她的眼中,一般的角色和npc對話都會有配音的,可是這款遊戲盡然沒有配音。
“奇怪,為什麼林克沒有配音呢?”mikuya心中疑惑到,難道現在的遊戲廠商都這麼懶了,連主角的配音都不想配。
就在這時,伴隨著mikuya的疑問,彈幕上出現了一堆的討論。
“我也挺好奇的,按理來說就,就算是配角沒有配音,主角也應該會有吧?”
“什麼啞巴林!”
“塞爾達是個啞巴?”
“我就挺喜歡這種設定的,每次玩別的遊戲,主角一張嘴時候就感覺在經歷別的人的故事一樣。”
“你說,還有一種可能,會不會是老任覺得配音太貴了。”
“不,我覺得是另一種可能,遊戲裡的like換種說法是連線的意思,因為主角並沒有自己的想法,玩家本身的想法就是主角。”
“可能是是想把玩家和遊戲連線起來,讓玩家和林克感同身受吧。”
......
“讓玩家和遊戲連結起來,感同身受嗎?”mikuya喃喃自語的說道,看著直播間水友的分析。
沒有將他塑造成一個有血有肉、有自己鮮活性格的主人公,而只是單純作為一個玩家與遊戲的“連線橋樑”而存在的。
他是玩家在曠野之息遊戲世界裡的一個替身。
他沒有自己獨立的思想,玩家的想法和心裡想說的話就是林克的。
換句話說在其他遊戲中玩家扮演的是遊戲的主人公,所以玩家可以從遊戲一開始就聽到遊戲裡的主人公不停的叨叨叨。
而這款遊戲的主人公卻本身就是是玩家,所以他才一言不發,留玩家在體驗遊戲的過程中在自己心裡默默的叨叨叨。
主角不說話是為了加強自己的代入感,也就說自己就是林克。
讓玩家自己配音嗎?
想明白的一切後,mikuya突然感慨萬千,如今的她終於懂了好像明白為什麼這個遊戲沒有配音了。
原來不是它不需要配音,而是它根本不需要配音,因為玩家的想法,就是遊戲的主人公。
想到這裡mikuya的心跳變快了許多,這款遊戲真的很好玩,他好像有著其他廠商想不出來的細節。
比如在玩家的心裡,林克就是主角。
而在遊戲中,主角也是遊戲裡的主角。