會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 重生之工業大亨起點 > 第134部分

第134部分(第1/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 網遊之亂世輝煌聯盟之臥龍軍師想他穿越火線之我在火線世界武俠:我,暴打重生者NBA:愛發推特的我統治了聯盟金幣億萬萬,我養出眾神領地虹卡對決網壇之資料天王王者:扮演女英雄,我成全民女神領主:開局召喚齊天大聖孫悟空女裝一萬次,我不乾淨了!生存遊戲:開局給個王寶釧別人公路求生,我開局招募大兵擁有魔王基因的我,真沒想吃軟飯網遊三國佔山為王nba歷史最強球員網遊:開局成為邪龍之子全民副本,我能自選獎勵遊戲降臨:從單機開始逐步成神

法,內部消化大量的汽車。等經過幾年的磨合,再投向市場,就是一款相當成熟的車型了。

豪華車更要注重質量,一丁點的缺點,就可能讓自己的品牌計劃夭折。這也是為什麼國內造不了豪車的原因,沒有一款成熟的動力和底盤,誰敢造豪車啊!

第二天早上,沈丹青沒有去公司而是去了長勝精工。當沈丹青到達會議室的時候,會議室裡已經有許多人在等他了。

“老闆”會議室的工程師看到沈丹青走進會議室就紛紛站起來向他問候道。

沈丹青笑呵呵地高舉雙手向下壓,並開口說道:“大家坐,大家坐。”然後他就快步走上了主席臺就座。

待大家坐好,沈丹青就開始發言道:“今天這個會,是汽車底盤設計研討會。外觀設計組的同志,已經畫出了大體的草圖,因此汽車外型的基本資料已經確定了。”

沈丹青講到這裡就從兜裡掏出一張紙,看了一眼才接著說道:“大家拿筆記一下,整車長度是5212毫米,寬度是1902毫米,軸距是3210毫米,高度是1478亳米。

當然後面那個高度資料,你們暫時不用理會,這與汽車底盤設計沒有多大的關係。

既然車型資料出來了,那麼我們的底盤設計也可以開始了。底盤是一個很複雜的系統集合體,它的零部件佔汽車的比重最多,是典型的木桶理論高發地。因此短時間內想造一款成熟的底盤是不可能的,不過我們現在不是造車,而是造汽車道具。

說是道具,但是也要能夠正常行駛,基本構造與正常汽車一模一樣。只不過質量要求不會那麼嚴格,只要汽車行駛十分鐘以上不趴窩就算你們合格

但是……”沈丹青講到這裡,特意拖長了語音,才接著說道:“我要告訴你們的是,這款底盤也是我們以後正式車型唐朝a6的底盤原型,因此你們也要認真細緻地設計好每一個部件。

時代在發展,科技在變革,我們不能用老眼光來研究新事物。所以,現在其它汽車公司的底盤都已經不符合我的要求了。

我將汽車底盤劃分為兩種。一種是乘用車底盤,一種是其它車型底盤。我為什麼這麼分呢?因為乘用車載重差距變化不大,以我們這款唐朝a6底盤為例:它最多隻能坐五個人,它載滿人和不載人的差距不大。以大貨車為例:它空載和滿載相差幾十噸。所以根據這兩種情況,我設定了兩種底盤,或者說是兩項減震技術。

第一項技術,叫做非承載技術。就是四個車輪與車身不是剛性相連的,而是以一個雙搖臂相連,搖臂內建強力彈簧。在平路的時候為正常姿式,在凹凸不平的地段,車輪抬升或下沉,彈簧不僅能起到減震作用,而且能將車輪恢復原狀。

這項技術很好地將地形不平引起的車輛顛波給大大的化解了。因為這是純機械減震技術,所以不能應付載重變化過大的情況。因此這項技術只能應用到乘用車上。

由這項技術引發出了拉桿的變革。現在的拉桿都是剛性連線的,就是為了拉住汽車因速度變化引起的前後移位。如果我們用上內建強力彈簧的單體搖臂當拉桿,那麼它不僅能完成舊款拉桿的任務,還能起到很好的減震作用。

第二項技術,叫做智慧減震技術。具體方法就是在每根主軸上左右各設一組共四組液壓減震器。每組液壓減震器為前後交叉設定的兩根液壓減震器組成。

為什麼要這樣設計呢?汽車主要是前後運動的。當汽車加速時,車體就會向後移動。這個時候,向前設定的4根液壓減震器就會起到很好的緩衝減震作用。而當車輛剎車時,車體就會向前移動,那麼向後設定的4根液壓減震器就會同樣起到很好的減震作用。

講到這裡都還算不上智慧。我們應該給液壓減震器做一點小小的改動

目錄
蛇骨陰香風華絕黛清穿 別樣的愛超級保安至尊豪少烏拉尼亞
返回頂部