第20章 我聽製作人的!(第1/2 頁)
譚力天見楚顏神色變了,顯然她不想看到林斌。
但譚力天必須得叫林斌,因為他也是老員工。
如果老闆真的有動老員工的想法,林斌不是唯一的,他們這些老員工都有危險。
這些年,老闆不斷的招新人進來,每次都埋怨老人沒有創意,他們為了各自的利益,不得不得每次都緊緊的抱在一起。
老實說,他也不想這樣,但是他們這些老員工都有家有業的,不好離職。
當然,這次也不意外。
專案留下,這些新人……
若是產品資料不好,那時他們背鍋離開。
而研發都是一年一年的,他們的薪資,工作都很穩定。
這麼試了一兩次後,他們也得心應手。
新人受不了就可以拍屁股走人,而老人則會被老闆繼續倚重,因為他們太穩定了!
於是,公司變成洗新人的場景,他也看著公司,慢慢的沒了活力。
他們都知道,這樣的公司是跟不上市場的,也研發不出什麼創新的產品。
所以,他們的思路只有抄人家的產品。
譚力天坐下:“我叫了林斌過來,之前的美術都是跟林斌對流程,接下來咱們……”
“我本來想叫斌哥的,但是開發那邊急需劇情編輯器的文件,我擔心斌哥弄不完,所以才沒叫斌哥。”
林斌冷笑:“我昨晚弄完了,編輯器咱們對完美術需求後,在跟你對一下。”
弄完了?
這麼快!
楚顏跟呂梁互相望了一眼,呂梁吐槽:“斌哥的速度果然可以,那待會你把文件傳過來,咱們對一下吧,開發那邊比較著急。”
林斌望著呂梁,他幫著楚顏說話,這麼快就被楚顏給收買了?
楚顏:“那力天,你就先把你調研的美術風格給大家看看,而後,我再說美術需求。”
其實,楚顏也找了一些產品的美術風格,但楚顏沒有急於拿出來。
她想先看看譚力天這邊的思路是什麼樣。
譚力天發給楚顏文件,來到楚顏的電腦桌前。
“美術這邊的風格主要有三個方向,場景,角色和ui,這三個方面組成遊戲畫面的美術世界觀,所以我找了一些海外產品的效果圖,給大家看一下。”
譚力天一一展示後,跟大家匯總:“綜上所述,海外的美術繪畫質量很高,尤其是原畫,顏色的色彩明快,角色是q萌的感覺!”
楚顏忍不住心裡吐槽,這也叫q萌?
其實,楚顏後來做海外產品的時候,也一時間接受不了海外的畫風,確實有功底,但是也是真的醜!
牛劍:“嗯,力天找的這些產品都是些有實力的產品,那我們的新產品風格你打算怎麼定向?”
譚力天:“其實我覺得這種很復古的歐式家園的設計很好,而且人物都很符合咱們得題材。”
楚顏挑眉,她是瞭解的整個消除大類的產品,而不是他們這種玩法的單一品類的產品。
林斌插嘴:“力天的想法很好,我也覺得可以,力天在這上面有經驗,交給力天就行。”
呂梁見這兩個人一唱一和,打斷了他們。
“你確定?”
譚力天被質疑,有些不悅:“呂梁你有問題?”
呂梁不客氣道:“不是我打擊你,我那個產品的美術質量,大家都看在眼裡,就那審美,你覺得能行?”
這話一出,連老闆在內,所有人的臉都僵了!
林斌皺眉,這就是他討厭這個呂梁的地方。
他可以不分場合的,直接把問題說出來,給人下不來臺。
譚力天被質疑,怒道:“