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深度覺醒,像[基礎射擊],它下一張卡牌,就有很大可能是[射擊精通]。
不過也有少數人,他們的覺醒是沒有規律的,第一張或許是魔法向,第二張就有可能變成槍兵技能,這些玩家沒有辦法在一個方向上深入提高自己的技能,就算覺醒了七八張卡牌,都未必能搞定其他只覺醒了兩三張卡牌的玩家,所以獲得一個不太好聽的稱呼,叫廢卡師。
宋逐雲就是這樣一個悲催的人物。
彈幕區裡明顯有人為此感到震驚——
「那就沒什麼提升的辦法嗎,我聽說卡牌也是能升級的?」
「升級的東西有價無市,她那些都是基礎卡吧,就算覺醒了一層,又能有多厲害?」
「那有沒有人知道,她的天賦到底是什麼?」
雖然人人都有卡槽,但不是人人都有天賦,不過覺醒了三張卡牌的人,沒道理沒有。
「雖然還沒到成年日,不確定她的天賦到底是什麼,但透過種種跡象判斷的話,應該是『非酋』。」
「……哈?啥叫非酋?」
「我知道天賦這種東西五花八門,不一定都是戰鬥向的,但非酋是什麼玩意,讓對手變得更倒黴嗎?」
「不,是讓自己變得更倒黴,據說十六圓參加副本時,通關所獲得的『經驗值』,總是比別人要少。」
——科學家透過研究,發現玩家在副本中打怪戰鬥時,也會從中汲取一些能量,這些能量會提升當事人的綜合素質,並促使他們覺醒下一張卡牌,於是延續之前的命名規律,將這種能量稱為「經驗值」。
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