第45頁(第2/2 頁)
。
大木棍的攻擊力太高,而且很難正面防禦,至於鞭擊,雖然難以閃避,但傷害不多,只要治療把握好釋放卡牌的時機,應該沒太大問題。
然而周關行做好了治療的準備的時候,卻發現主要負責拉仇恨的宋逐雲居然全程毫髮無傷,無論boss怎麼攻擊,都依舊差著一點沒能命中。
周關行:「……我記得boss的鞭擊是躲不掉的。」
宋逐雲隨口:「能躲過,只要在boss動手後再進行閃避就行。」
周關行:「……」他懂理論,只是不知道該如何付諸實踐。
鞭擊的特點在於變化,但等boss確定目標並作出攻擊後,鞭梢的移動方向也會固定下來,宋逐雲就是靠著這一點,總是在千鈞一髮間輕巧閃開。
周關行現在覺得宋逐雲最出色的也許不是卡牌技術,而是堅強的心理素質。
他光是在遠處看著,就有種心驚肉跳的感覺。
難怪前輩們總是說,真正的副本跟uig模擬場,完全不是一回事,在這裡,卡牌師會真的受傷,真的死亡。
其實當腐敗菇首領的武器切換成藤鞭後,讓一個近戰來拉怪,宋逐雲作為遠端放冷箭,才是相對常見的戰術,但在場中人除了她之外,沒誰能確保自己在拉怪期間不受致命傷害。
不過其他人觀察了一會,發現較近的站位,其實也不是太影響宋逐雲輸出。
正常弓箭系卡牌師因為在射擊前,拉弓瞄準的前置時間較長,所以輸出頻率會比不上近戰,加上血條薄,適當保持距離也有利於提升他們的生存率,但宋逐雲不同,只要選擇射擊,基本算是百發百中,第一次看她戰鬥的周關行,更是懷疑她早已覺醒了更高階的射擊類卡牌,根本不用刻意去瞄準。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續。