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而現在這四個冠軍除了帶給她關注度、粉絲和大量的陳吹以外,最重要的是1億3千多萬的經驗值和一個技能點。
陳煥之對著系統面板數了兩遍位數,想了想,用拿來掩護的膝上型電腦登上了自己的郵箱,她之前給自己每次技能升級所花費的經驗值拉了個表格,不管是屬性還是技能,在同樣等級下,升級所需要的經驗值是相等的,唯一的不同就是自從屬性達到天賦上限後,需要先提升上限才能升級現有屬性,否則不管怎麼鍛鍊,屬性也能做到穩如泰山紋絲不動,而如果用經驗值直接升級現有屬性,則需要三倍於其他的經驗值。
也就是說,如果直接提升現有屬性,總共需要提升同等級技能四倍的經驗值。
這個數字誇張嗎?很誇張,不過她的1億3千萬更誇張啊。
在此之前,她本來想升級衝刺技能的,因為衝刺技能在百米全程中作用時間最長,而且在技能生效期間,在技能作用下,她對於體力消耗的感知降到了最低‐‐是的,經過這麼久的實踐,她終於確定,那種技能生效後足底生風的強大推力,來自於她的爆發力,而後程也不受到超低耐力影響,並不是她真的不累,而是在技能作用時間內,她對疲勞的感知降低了。
事實上,技能反而會加大她的體力消耗,在停下來後,她比同樣跑完百米衝刺的選手更累,在訓練中也是如此,這也是為什麼她長時間訓練中開技能後,與別人相同的訓練時間她就需要用掉兩次消除疲勞。
所以本來在她的估計中,拿個一兩次冠軍、兩三次亞軍季軍,就差不多能有五六千萬經驗值,足夠她把衝刺技能升到250級再用技能點提升一個檔次。
當然風險是很大的,當她的技能生效後,那從肌肉中爆發出的強大力量、以及技能切換的一瞬間,是她的關節、肌腱所能承受的嗎?也許會像上次那樣,全力跑一次就要撕裂成輕傷狀態。
但是即使如此,哪怕只在決賽中用一次都是值得的。
之前劉鑫源曾經問過她,如果奧運會決賽需要她打封閉上場,那她跑不跑?陳煥之當時的回答是能得獎就跑,不能就不跑,不是因為得獎的榮譽,而是因為有獎就有經驗值,就能治。
現在如果問她的理性,答案仍然不變,她不會為了任何事冒著危害雙腿健康的危險,她永遠只在可控範圍內冒險。但她內心的感性讓她有點動搖了,這點動搖不會改變她的決定,只是在極為罕見的某些時刻、她確實有種不顧一切的衝動。
用五六千萬經驗把所有屬性升20點更安全、而同樣五六千萬如果拿來升級技能則收益更高,她之前打算升級技能的,現在則可以兩樣都選了。
陳煥之在電腦表格上拉了個合計數,確保經驗值用完還能剩下足夠的應急額,就先用65296萬經驗值給自己的衝刺技能從210級升到了250級,又用技能點將檔次從宗師級升到巨匠級。她升級的時候對著這個名字笑了半天,有一種以前曾玩過的網路遊戲既視感,但是一想到這個網路遊戲的技能實際上操控的是她的身體,又覺得這件事不那麼好笑了。
但是不管怎麼樣,現在她的衝刺技能效果已經是:提高爆發85點,持續時間8秒了。
8秒在跑百米的時候是夠用了,跑接力的時候就有點少,不過沒關係,女子100米決賽在8月17日,而4x100的預賽在22日,那時候早已塵埃落定,到時候再臨時給技能升級延長生效時間就好了。
接下來就是屬性,陳煥之先給目前數值最低的耐力提升上限,她目前的耐力只有39,是所有屬性裡最低的一個,而上限之前升級到了47,當時覺得升的不多遲早能用到,現在看來簡直是浪費。
陳煥之開心地用意念&ldo;點點點&rdo;,