第十四章 系統的用法思考(第2/2 頁)
旁邊打彈珠的遊戲機前玩了起來。
肖墨笑了笑,也站了起來,準備跟過去。
但下一刻,肖墨忽然閃過一個念頭,他連忙停住了,目光重新轉向了這臺打水槍遊戲機,心中默唸:“屬性加點系統!”
淡藍色的螢幕,出現在他的視線之中。
“把這臺遊戲機選為物件!”
肖墨心中一動,屬性加點系統的“物件”一欄立即出現了“水槍遊戲機”,然後下拉出一系列的屬性。
“堅固”、“穩定”、“流暢”、“耐衝擊”、“色彩”……
而在這些屬性的尾巴處,是表示屬性程度的數字。
其中,“堅固”屬性是16,“穩定”屬性是2,“流暢”屬性是0,“耐衝擊”屬性是16,“色彩”屬性是11……
看著這些屬性,肖墨隱隱有著猜測。
堅固、耐衝擊這些不提,應該是指機器本身的構造屬性,只要整體構造沒問題,那這兩個數值就不會太低。至於為什麼是16這個數值,估計和它是木頭、PCB板這些結構有關。
色彩就不提了,只要有顏色,就有色彩。
穩定和流暢這兩個比較特殊,流暢是0,難道是機器壞掉了,無法使用,所以才是0?穩定是2,這麼低的數值,指的應該是這臺機器的穩定性太差,所以投幣了才無法正常啟動遊戲。
“難道是穩定性差,導致無法正常啟動,所以流暢才是0?”
肖墨忽然有著一些聯想:“賣材料歸賣材料,但搞機器的話,似乎更方便些,而且也安全些,一個是符合我的專業技術,另外一個就是更能隱藏屬性加點這事。”
他沒有在這臺遊戲機上嘗試加點屬性點,那不是嘗試,那是浪費。
他低頭看了一眼自己的華為P30Pro天空之境手機,疫情前一年買的,現在疫情之後了,足足用了快五年了,依舊光潔如新,系統流暢。除了有時候王者開黑關鍵點的時候時不時的460,讓他感到有些崩潰,其它非常nice。
“將P30Pro選為物件!”
肖墨念頭一動,開始了他的初步嘗試。
P30Pro的屬性值還是非常華麗的,堅固、耐磨、耐腐蝕、耐指紋、靈敏度、訊號連線、色彩顯示、散熱、表面亮度等等……
肖墨很快把目光放在了“訊號連線”這個屬性上,在這個屬性的尾巴處顯示了一個8的數字。
“滿分是多少來著?”
肖墨目光一轉,看向了旁邊一個剛剛從跳舞機上下來,正拿出手機來看的小姐姐的手上,小姐姐用的是一臺蘋果13Pro。
肖墨立即將這臺蘋果13Pro選為物件,然後下拉到“訊號連線”屬性一欄,立即就看到尾巴處的數值顯示是“6”。
“嗯,蘋果的訊號的確很多人吐槽,看來訊號連線這個屬性是十分制的。”
肖墨暗暗點了點頭。
本章未完,點選下一頁繼續。