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2級,陳風明一共獲得了12個法術點,學習戰技總共花了7個法術點,而升級旋風斬花了5個法術點。
這裡或許有些疑問,為什麼戰士職業10級能學習的戰技比法師職業少一個?其實,這並不奇怪,正是由於【旋風斬】的出現。要知道,玩家20級之前幾乎不能學習範圍法術,而得到範圍法術的如斯文的敗類這類人是個別性質的,也因此斯文的敗類的法術除了1級學習的【法術飛彈】、10級學習的【火球術】、【冰凍術】、【地刺術】、【風刃術】以外還有20級的【冰封術】。
且不提斯文的敗類這個特殊個體,普遍職業的玩家在達到20級“一轉”職業之前,並不能學習到20級法術。可也有一個例外,那就是戰士職業。戰士職業以少一個戰技的代價換取10級就能學習的範圍攻擊戰技,因為設計遊戲考慮到戰士都是以衝鋒陷陣為主,單體攻擊並不能滿足群戰所需的要求,戰士的生存力就要弱許多,可玩性就差了,所以使得戰士在10級的時候就能夠學習範圍法術。
這也是陳風明之前吃驚於斯文的敗類竟然能夠施法冰系範圍法術的原因之一,他一直以為20級“一轉”之前,只有戰士職業才能夠施放範圍攻擊。
但像法師職業這樣。法術一多,也就沒有足夠的法術點供法師升級法術了。當然,也有些法師劍走偏鋒,只學了火法或者冰法,然後把法術點都疊了上去,法術傷害就要遠遠高於一級的法術。所謂利弊共存,遊戲中是存在屬性相剋的,少一種屬性法術,就少一種攻擊手段,所以目前而言法師職業大多都會選擇全面穩妥學習法術。只有一轉後,才會出現法系分支。
“叮!您獲得了【熊膽】*1”
“叮!您獲得了【熊皮】*3”
“叮!您獲得了【秘技:毛髮強化】!”
“叮!您獲得了【熊爪】*2”
系統的提示音漸漸進入尾聲,無法無天擦了擦被屍體弄髒了的手,站了起來,臉上還洋溢著興奮的表情。
“看來我們的運氣不錯,爆秘技了!”無法無天揮了揮手中竹簡一樣的東西,對著眾人說道。
無情霜雪和斯文的敗類臉上都露出難以言喻的神采,只有陳風明表現得有些茫然,他問道:“秘技是什麼東西?”
“我看你還是多看點資料吧!連秘技是什麼都不知道。”見胖子問出這麼白痴的問題,斯文的敗類一巴掌拍到前者的肩膀上。
無法無天莞爾一笑,道:“秘技也是一種法術或者戰技,一般都有一個物質的載體,通俗的來講,秘技就是被記錄下來供人學習的法術或者戰技。秘技的來源有很多種,比如敗類他的【冰封術】就是透過任務獎勵從而學習的,但這不是秘技唯一的出處,野怪也有機率爆出秘技,但機率極小;除此之外,秘技還有一個特點,它不同於法術卷軸擁有次數的侷限性,你一旦學會了秘技那你就永久擁有了它,且學習不需要耗費法術點;但秘技卻比法術和戰技的冷卻時間要長很多,副作用也要大很多。”
“無天說的沒錯,我的冰封術冷卻時間達半個小時,根本不能連續用,而且幾乎用一次就空法了。”斯文的敗類插嘴道,對無法無天的話表示贊同,“而如果到20級,去導師npc那邊學習冰封術,冷卻時間只有1分鐘,也耗不了多少法力。這就是秘技和法術的區別。”
“那秘技不是顯得很廢麼?只要等級一到,可以學一樣的法術或者戰技之後,秘技就無用武之地了?”陳風明晃了晃腦袋問道,的確,按照斯文的敗類所說,他從秘技中學到冰封術比起從導師npc那裡學到相同的法術,效果差的太多了,這樣到了20級誰還會用秘技冰封術呢?
“話也不能這麼說,秘技之所以珍貴,是因為它的種類繁多,有些秘技中的法術根本不能從np
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