第1章 這就是全息遊戲嗎?(第2/4 頁)
驕傲落淚的模樣。
青年笑了起來,他朝著臺下鄭重地鞠了一躬,話筒被他握在手中。等他直起身準備說告別詞時,卻有些恍惚了。
“退役?我不是回到十八歲了嗎?”
話音一落,原本璀璨無比的賽場像是被什麼一下給擊穿,畫面“砰”地一下碎開,化出了截然不同的場景。
窄小黑暗的房間,霧濛濛的天,猶如噩夢的墨魚飯,還有機械的一聲又一聲的“主人”。
“主人!主人!您該醒了!您預約的全息遊戲馬上要開服了!”
全息遊戲?!
雲時驟然清醒。
十一點五十八分,雲時戴上游戲頭盔登入遊戲。
《生息》是一款生存冒險遊戲,從公測起,它便是全星際玩家公認最難的全息遊戲。
過分真實的惡劣環境,意想不到的危機,千奇百怪的boss……每一道關卡都是無數玩家難以攻克的噩夢,據說通關的玩家至今寥寥無幾。甚至許多軍校都用這款遊戲來鍛鍊新生。
《生息》除了生存這個主題外,也有對戰模式。從第一版上線,到今十年間,發展出了諸多炙手可熱的職業戰隊。
而今天開放的則是全新版本,即官方所稱的完整版。《生息》完整版面世,增添了更多的玩法與技能,也意味著更多的可能性,同時也將徹底打破《生息》星際聯賽的局面。
兩分鐘的等待後,雲時順利進入遊戲。
眼前先是一片黑暗,這黑色漸漸形成漩渦,漩渦的吸力越來越強,也越來越快,最終在震顫中炸裂開來,視野倏然開闊。
背景是一片廢土。血紅色的晚霞染了滿天,一個人影孤獨地站在廢墟中,他穿著潔白的衣服,與周遭的殘垣斷壁、漫天飛散的硝煙格格不入。
鏡頭拉近,背對著雲時的人影像是察覺到了他人的視線,敏銳地轉過身來,帶動了一陣似有若無的鈴鐺聲響。
一張和雲時一模一樣的臉,這是系統掃描後玩家生成的臉型,除此外,還可選擇遊戲自帶的或是自己調整。
雲時自然是沒有那個心情和空閒做什麼顏值調整,也不想用自己的臉,隨便選了一款,便進行下一步。
遊戲的故事背景是在一場不知名的滅世災難後,x星人類覆滅,少數人倖存,而在倖存者裡,又有極少一部分人覺醒了異能,倖存者們也由這些異能者領導,在艱難的末世中求以生息。
這些異能分別是:金木水火土,風霧雷空冰。十種屬性選其一,作為玩家的主元素異能。
考慮到刷怪升級,雲時的首選自然是強力輸出。
[傾向/已選擇:輸出、火系,是否確定?]
雲時點了確定。
一陣熱浪拂過,沙礫被捲起,片刻後又歸於平靜,視線重新清晰後,站立在廢墟中的那個身影也換了身穿著,潔白的衣服更改為淺綠色,手上多了一把弓箭。
點開人物面板:
角色:未命名
職業:輸出/輔助
元素:風系
技能:[風刃][風箭][風羽][風纏][風蝶][雲淡風流]
六個技能,三攻擊技能,一控制一增益一解控。雖職業那一欄標著可輸出可輔助,但明顯是更偏向於輔助。
這種偏向於輔助的角色,攻擊力普遍低於主流輸出。比如一個火系輸出,在無裝備差異的情況下,打出的普攻傷害是100,那麼這個風系,普攻的傷害便是70-80。如果完全走輔助,傷害將會更低。
另外,雲時還注意到,這六個技能,每個都帶有一定的物理傷害加成。遊戲給出的十元素異能,除了那個屬性不明的“空”,其它的顯然和物理搭不上邊。
不管作
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