第十九章 這就是傳奇(第1/2 頁)
“總算測試完了!”
潘達舒展了一下有點僵硬的身體,心情非常愉悅。
他發現了詛咒的三個用途。
其一就是pk打架絕對屬於神級屬性,不管是自己,還是對手都鎖定了上下限中的最小數值。
這種效果特別適合群毆的戰場,自己不會被很多人一下子集火秒殺,同理,自己也很難秒殺對手。
這是等級高了後,血量多傷害低的弊端。
其二就是不能用來打寶,詛咒同樣會影響到爆率,當然是正常爆率減少一倍的樣子。
比如以正常的爆率打一百隻boss必出某個裝備道具的話,那麼用詛咒的武器需要打兩百隻才行,如果存在跟詛咒對立的屬性,對立的屬性有可能是雙倍爆率。
其三,詛咒特別適合去超越了自身能力的高階地圖裡練級。
沒錯就是練級!
不過要求也很高,必須都是物理攻擊的怪物才行,遇到魔法攻擊的怪物就會大打折扣。
在高階地圖裡,如果某些數值沒有達到要求,就很難打得動怪物。
舉例的說,白板新人打咕咕雞和3級套裝打咕咕雞的差別就很大,更別提白板新人直接去單挑半獸人。
半獸人可是7級後才能打得過的怪物。
潘達把詛咒的三個用途記在心裡。
他給大能貓換上鐵劍,稍作整理就改變了練級計劃。
有了另一種更輕鬆的練級方式,就不需要遊牧練級了。
遊牧練級,一個號很輕鬆,一直控制著三個號非常費勁。
要知道普通人玩兩個全屏的號,時常會忘了另一個號。
潘達其實跟普通人沒區別,不過因為重生的緣故,加上腦海裡存在的迷霧,這才讓他超越普通人,達到競技類遊戲的職業級選手水準。
如此高的遊戲天賦,用兩臺電腦三開玩傳奇,都能照顧的周到,僅限練級。
如果pk打架,那就做不到了。
全屏遊戲的侷限和電腦的效能擺在那裡。
潘達思緒發散,各種想法不斷湧上心頭。
他的動作沒有絲毫停頓,控制著老天爺跑著地圖,檢視毒蜘蛛的分佈,也順帶找一個適合的練級地點。
毒蜘蛛的仇恨鏈非常有意思,普通的怪物只要進入警戒範圍就能引來,毒蜘蛛只比普通怪物輕鬆了一點而已。
當然也不可能是無限的仇恨鏈,同樣存在普通怪物的那種限制,比如脫離一定的範圍就會丟失仇恨,停在原地不動了。
潘達正跑著圖,突然聽到吳松的哀嚎,他用餘光瞥了一下一號機位,畫面又變成了黑白電視。
吳松咒罵了幾句,狠狠從腳邊提起一瓶啤酒,一口悶了個乾淨,想摔啤酒瓶,又突然停止了摔啤酒瓶的動作,輕輕放在左邊身側的地上。
潘達收回餘光,問道:“被怪物打死了,還是被人?”
吳松紅著眼睛,惡狠狠地說道:“還不是滾龍滾那些雜碎,不知道為啥瘋了的到處砍人,我死了好多次,都沒法安心玩遊戲了。”
“這就是傳奇!”潘達輕聲地說道:“簡單,粗暴,易上手,尤其是經過漢化後,哪怕沒上過網的人也能輕鬆的玩傳奇。”
吳松沒有吭聲。
潘達回頭看了一下,知道他沒聽明白,不急不緩地繼續說著:“別想太多,你在這裡生氣沒用,對面又不知道,知道了反而還會嘲諷。”
“有個詞說的好,人不犯我,我不犯人,人若犯我,上去就幹。”
吳松聞言,若有所思。
“看我的~”
潘達控制著老天爺擺脫了身後的毒蜘蛛,斷了仇恨後才小退了出去。
直