會員書架
首頁 > 都市言情 > 重生網遊之大神太慫了 > 第20章 特訓~跑商

第20章 特訓~跑商(第1/2 頁)

目錄
最新都市言情小說: 世界與我為敵,那我殺個天翻地覆獨步成仙開局加到校花遊戲好友我的青春戀愛生活果然不正經混在江湖,嫂子比我大五歲被病嬌擄走先婚後愛與她雙向奔赴這麼帥還重生開學報道當天,我乘仙鶴從天而降暴徒出獄我點高香敬神明,神明說我香不行雙重生,妻子追夫四合院:拿下秦淮茹,我整垮眾禽都市爆款!高境界!安之有悔華娛逐夢2000霸總之都市傳奇修改校花記憶,我變成她白月光系統之悠閒長生血色青春:江湖我話事變身魔女,目標是成為神明

王暢給曙光女神工作室做了一堂科學家的特別培訓後,又在兩家工作室分別搞了一場小規模的特別訓練。

特別訓練的內容是跑商。

跑商是前世《星辰》玩家的一個口頭語,指的是在遊戲裡做倒爺賺錢的遊戲活動。

《星辰》遊戲裡有許許多多Npc公司,這些Npc公司日常在各地市場掛出一些出售物資和收購物資的合同。

這種出售物資和收購物資是動態的,物資的品種和價格始終處於變化之中。

經常出現這樣的情況,某種物資在某個星系價格比較低,而附近的其他星系價格比較高。

於是為商人帶來了商機,商人可以在價格低的星系買下該種物資,然後運輸到價格高的星系賣出,買賣之間的差價,既是商人的利潤。

這點和現實世界的商人沒什麼兩樣,商人乾的事情無外乎是把商品從價格低的地方買下來,然後運到價格高的地方賣出。

在現實世界裡,商人的行為,會抬升價格低的地方的價格,同時打壓價格高的地方的價格,其結果是利潤慢慢變少,直至利潤率變得正常。

《星辰》裡的市場也有類似的規律,在某星系大批次購買某種物資將導致該星系該物資價格上升,大批次出售物資則導致物價下跌。

由於《星辰》是個遊戲,所以《星辰》裡市場的物價波動速度比現實時間快得多。

可以說每時每刻,遊戲裡都會冒出大量的商機。

能不能抓住這些轉瞬即逝的商機,要看商人們的本事。

在遊戲裡,供玩家低買高賣的大宗物資,有一個特點,大多數此類物資都會佔用巨大的貨櫃空間。

低買很容易,高賣也不難,難的是把物資從價格低的地方運到價格高的地方。

這就是為什麼玩家把遊戲裡的倒爺行為叫跑商的原因,因為在《星辰》裡做倒爺大多數時間在趕路運貨。

按照基礎的商業理論,商人的總體利潤,由三個因素決定:利潤率、週轉率、交易規模。

利潤率是買價和賣價的差額百分比,利潤率越高越有利。

週轉率是指單位時間完成交易的次數。

利潤率和週轉率需要綜合考慮,有些交易利潤率很高,但完成一次交易時間很長;有些交易利潤率微薄,但是完成交易時間很短。

交易規模更容易理解,規模龐大的交易,哪怕利潤率和週轉率都不高,整體的利潤也會很高。

在一定經商資本下,在眾多的商機裡,能否找到利潤率、週轉率、交易規模三項綜合起來最佳的那些商機,是跑商者的核心競爭力。

在《星辰》裡跑商,利潤率玩家控制不了,市場高利潤率的商機是隨機出現的。

週轉率受買賣兩地的距離影響大,或者說買賣兩地的跳躍數是最直接的影響因素。

2跳的商機,比3跳的商機,週轉率肯定是要高的。

最後一點交易規模也要重視,交易規模越大,運輸的工作量越大,做成買賣的難度越大。

最好是能找到那種單價高,同時體積小的物資進行買賣。

新伊甸河系的帝國區很大,大量的恆星系,種類繁多的物資,以及無時不刻波動的價格,讓跑商擁有無限的可能性,也讓商機的發現變得困難。

在跑商方面,王暢是有獨門絕技的。

前世有一位大神級程式設計師玩家,利用《星辰》遊戲提供的第三方ApI,製作出一個名為“跑商金手指”的軟體工具。

這個軟體工具的工作原理,是時刻監控遊戲裡的市場資料,軟體使用者只需要簡單給出幾個引數“當前星系”、“交易資本”和“貨運能力”,軟體會立刻幫你規劃出那些最佳的跑商線

目錄
表白被拒,轉頭閃婚了天仙的媽媽
返回頂部