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交織成的防禦護盾!
這是?
趙定國呆了一呆,他訝然發現,這個護盾很像是DOTA裡面地獄領主的無光之盾——具體是不是叫這個名字,他也記得不是很清楚了,因為之前只玩過那名英雄兩次。但可以肯定的是,老李身上的魔法護盾多半就是那個技能!
原來,死亡團戰中,在召喚其他英雄之魂後,還能額外帶入自己擁有的其他英雄技能!
DOTA裡面,擁有的各種技能少說也有四五百,或者更多。這麼多技能組合起來,其可能的繁雜種類想想都讓人頭疼!
這無疑給死亡團戰帶來了更大的變數!
“無光之盾!”
靈魂守衛可是資深超神使用者,一眼就叫破了這個技能的來歷,也讓趙定國對自己不錯的記憶稍稍有些自得。
無光之盾:吸收一定傷害,在護盾被打破後,將吸收的傷害反饋給周圍單位!
這個技能非常使用,吸收傷害大致就等於給自己加血。這一增一減之下,原本血量懸殊的劣勢英雄也能逐漸拉回均勢。沒料到這一招的靈魂守衛攻擊很快打破了無光之盾,頓時被自己輸出的傷害反傷了。而且,在他攻擊老李的這一小段時間,老李的血量沒有任何的降低。
這無疑給老李爭取了最寶貴的一點時間。
趁著這個機會,趙定國和宙斯也在拼命攻擊著。尤其是宙斯,他再度放出弧形閃電,這個技能冷卻的時間極短。逐個跳躍後,三名原本一模一樣的靈魂守衛頓時出現了不同。因為,分身受到傷害時掉血的速度是遠超真身的。所以,憑藉這一個範圍技能,宙斯直接區分出了靈魂守衛的分身和真身!
而這時,他的第二個雷擊已經冷卻完畢。
這一次,他沒有半點猶豫,直接將雷擊丟到了靈魂守衛的身上。顯然,這一位身上也是有著初始裝備的。不然在放了一整輪技能後,不會身上還有剩餘的魔力。在這樣的攻擊下,換了一次血的靈魂守衛血量再度下降到了危險的程度。
而這時,耐打的半人馬酋長老李也終於等到了自己一輪技能的冷卻!
靈魂守衛的臉色終於變了。
………【第十九章 魔棒是個好東西】………
一雙力量形態的假腿,和一個流浪法師斗篷,是靈魂守衛帶進來的最重要的兩件裝備。
力量型的假腿,除了增加移動速度和攻速外,還額外增加8點的力量。而在DOTA裡面,力量屬性是直接跟生命值掛鉤的。再加上增加魔法抗性的流浪法師斗篷,靈魂守衛才能勉強抗住近衛的一整輪輸出!
至於15格的魔棒,則是他留著備用的殺手鐧。
這次高地守衛戰開打之前,他就在心裡估算過近衛的傷害。一番推演的結果是,應該剛好能扛下來,然後就是開啟靈魂阻斷的大招反殺一人。可是,他有15格魔棒這個反殺利器,老李同樣也有自己的底牌,那就是一個技能!
在超神空間裡,想獲得一些基礎的裝備不算難,但想搞到一個技能就比較不容易了。
靈魂守衛顯然沒料到,老李在最後還藏了一手。這突然冒出來的無光之盾,讓他對傷害計算出現了失誤。再加上老李的半人馬酋長比他預想的還要稍稍能抗一些,直接後果就是他本以為能夠迅速反殺半人馬酋長,但卻硬是給對方拖到了釋放第二輪技能的機會!
第二個雙刃劍出手!
因為早已經將它升到了4級,所以,這個雙刃劍對老李和靈魂守衛同時造成了四百點傷害!雖然老李本身的生命值只剩下一點點,遠不足以支撐四百點的自我損傷。可雙刃劍有一個好處,那就是當自身血量不足時,會強制降到一點,但仍舊可以釋放這個技能!
也就相當於,老李的半人馬酋長用自己的幾十
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