第319章 攻入城內(第1/4 頁)
之前擊殺玩家,以田樂現在的攻擊力,少有玩家能頂得住他兩次攻擊。
除非玩家們有被動的無敵技能護身,否則以他10807點的攻擊力,也只有血牛玩家能抗住兩下,而且還是沒出暴擊的情況下。
出了暴擊,血牛也扛不住,他現在的暴擊率也不低,60,加上20的暴擊傷害提升,暴擊一下就是硬生生的加了70的傷害。(暴擊原始傷害預設150)
試問,現在的玩家,誰能擁有一萬七八的血?
田樂變成幻影厲魂之後,這也是第一次攻擊npc。
之前還對這種110級的npc有所畏懼,畢竟以前也殺過npc,擊殺npc他是可以直接獲取到獎勵的。
只是高等級的npc實力很強,所以之前他也沒有去專門找npc殺。
現在到了110級,殺傷力大增,一擊落在110級的npc守衛身上,直接就能對其造成6000多點傷害。
這一下,npc守衛的血量值也就顯示了出來,總血量值3000萬!
不得不承認npc的血量值的確多,比怪物boss都多,現在可能也就是山嶺巨人可以與之比肩。
同時,npc守衛的防禦力也著實不低。
田樂自身10807點的攻擊力,而且是混沌型別的攻擊,一次也才讓npc掉6000多血,可見系統npc守衛的防禦是全方位的,而玩家們大多都應該沒有這樣的防禦存在。
身為幻影厲魂,被動技能傷害加深的作用馬上就在npc守衛身上呈現出來。
傷害加深(被動):對同一個目標攻擊之時,每次傷害將會疊加提升2,轉移目標將會重新計算。
每次攻擊傷害都會提升2,田樂現在的攻擊速度8次/秒,打起來簡直就是連珠炮一般,打的npc守衛頭頂的傷害直接連成了一條線,而每一次傷害冒出來都會比前一個傷害數值大2!
一秒鐘,這個傷害加成就已經到了16,兩秒鐘32,速度之快,田樂也是不禁有些瞠目結舌。
只是恍惚之間,被田樂攻擊npc守衛頭頂冒出的傷害就已經突破了一萬點,而且還在不停的往上提升。
“好傢伙,這樣下去,根本用不了一分鐘我就能殺了這110級的npc?!”
田樂有些難以置信,這被動技能難不成可以無限疊加?
就在他這般想著的時候,他忽然發現npc身上的負面狀態忽然消失不見。
轉頭一看,原來是後面的那名npc守衛給它施加了驅散類技能。
這樣一來,之前累積起來的傷害加深效果就要重新計算。
不過即便是這樣,田樂已經相當滿意了。
一分鐘,480次輸出,再有其他npc的幫忙之下,能讓npc掉300-500萬點血。
如果沒有npc,這裡就一個npc,那麼只要他的攻擊只是打在一個目標上,傷害加深效果不被驅除,那麼他要殺一個擁有3000萬點血量值的npc根本就用不了多少時間,因為傷害加深可以讓他的輸出能提升數倍甚至幾十倍!
田樂這邊的動靜很快就引起了一些玩家的關注,不過那也僅僅是關注,遠處的玩家們根本就不敢上來,只是有些難以置信的看著那名npc守衛的血量值正在飛快的下降。
打著打著,田樂發現自己攻擊的那名npc守衛似乎沒有繼續被後面的守衛驅除負面狀態,而它的血量值也開始飛快的下降,從它頭頂冒出的傷害都已經疊加超過了20000點。
“不管了?”
田樂有些詫異,不過這對他而言絕對是好事兒,能節省大量的時間。
不出三分鐘的時間,一名npc就倒在了怪