第六章 鬥邪(第2/3 頁)
不過這一次,周寧切換了‘輕盈的石槍’。
這是他搓出來的具有精良品質的綠色石質武器。
雖然自古槍兵幸運e,但周寧對自己的遊戲操作水平,還是有一定信心的,畢竟這一身操控本領,是被抖的{魂系列}、{血源詛咒}、{只狼}調教出來的。
長槍可以隔一個身位捅刺,而‘輕盈的’為石槍提供了相對更快的攻擊頻率。
所以,捅一槍就溜!
-17!這個傷血量,周寧覺得也還可以了,尤其是邪獸的爪擊慢了半拍,讓他險險避過,算是白嫖一次。
李石也是蠻給力的,趁機用手在眼睛上橫抹了一把,擦亮眼後,吐氣開聲、一記氣血斬擊,一抹新月形態的血紅光刃,從其持有的厚重闊劍上飆射而出,正好劈在邪獸的兩條後退之間……
發招自帶提示音,以為是個講究人,結果攻擊的是下三路,不講武德!但效果確實好。
邪獸本是打算乾死一連兩次傷害它的小雜碎的,卻因超乎尋常的蛋痛,又將仇恨轉移到李石這邊。
剛扭過身,周寧就又撲上來了,衝鋒+滑鏟,還是那個角度,還是個那個部位,還是鋒銳的黑曜石匕首,我戳戳戳戳……
邪獸疼痛難當,狂嚎著使用了踐踏!
這要被踏實了,就以邪獸的噸位,周寧妥妥的被秒殺。
但周寧擁有一個神技能,翻滾!
這個技能在抖系遊戲中,十分常見,基本上、沒有它躲不開的招數!
管你是能量攻擊、還是物理攻擊,管你是巨蹄踐踏,還是猛獁衝撞,只要系統判定過關,哪怕滾後人在怪襠下,也是絲血不減。
這就是該技能的‘神’之所在!
當然,前提是卡好時間。
‘我滾!’
緊接一個‘衝鋒!’三倍奔跑速度,可不是說說而已,
衝鋒目標,附近的一隻小甲蟲……
衝鋒技能發動,必須得有符合標準的目標,那咱就衝小動物,從而達成暴退拉開距離的目的。
老遊戲凡爾賽了,擅於尋找和利用bug。
回手就是一記‘飛斧投擲!’
這是遊戲人物自帶技能,擁有較高的拉仇恨值效果,
但此時,這不是關鍵,關鍵在於這個投擲,攻擊部位必然是目標頭部!手藝不夠、系統來湊,傷害性不大,侮辱性極強!
邪獸果然被多出來的‘鼻環’搞的怒火沖天,吸氣、然後撐開雙臂,衝著周寧高聲嚎叫。
“第三板斧,衝擊波,扇形範圍攻擊,躲一波先,我滾!”
周寧成功的避過了有形的聲波浪峰,但還是被後續的餘波傷害到了。san值顯示那邊,規律上下運動的黑箭頭,至少比平時粗了三倍,數值象跑表一般狂變。
他還注意到,聲浪衝擊波推過的土地,被渲染成了代表腐毒的深藍紫色。“凋零黑水?趕快出圈”。
‘咚咚!’地皮顫抖,邪獸一瘸一拐的向他衝了過來。
李石竭力又劈出一刀,刀芒在邪獸的頸側靠後一些,砍出個湧血的大口子。
但邪獸表示,周寧的仇恨拉的很穩,它現在唯一的心願就是碾死這隻小雜碎。
周寧使用了技能‘凝神靜氣’,所有尚在冷卻的技能立刻完成冷卻,幾乎消耗殆盡的體能槽也瞬間補滿。
翻滾!堪堪躲過了邪獸前肢和兩根副肢的高頻連戳,並切換黑曜石匕首,我戳戳戳戳…隨即再度向一頭倒黴的螞蟻發動衝鋒……
系列動作行雲流水,一氣呵成。
李石都看的有些呆,他搖搖頭,試圖讓自己更清醒一些,然後就又想透支生命力,發動攻擊了。
周寧則邊跑邊吼
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