第一章 劍鴴與戰鬥工匠(第1/4 頁)
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地面鋪了厚厚一層枯葉,灼亮火苗舔舐葉片使之捲曲燃燒,化作飛散星燼。火光將森林中盤曲的根系的影子拖得老長,塔塔認真地將葉片掃開了一些,抬起頭來,看著方鴴將最後一個部件組裝完成。
方鴴長出了一口氣,後退一步,託著右手放在下巴上,偏著頭端詳自己的作品。
與發條妖精的袖珍與精巧不同,步行者的風格是靈活與鋒利。它低伏於鬆軟的地面,在篝火搖曳的光輝下折射冷光,穹形的外殼下能看到內部一套精密的齒輪組,內裡是個玻璃罩子,裝著兩條明晃晃的銀軌,以及高速旋轉的陀螺儀。
兩支金屬刃爪幽幽反光,刃尖插入地面,但除了刃足和精密的核心部件之外,這臺步行者構裝大部分結構都是木質的。
在保證設計強度的前提之下,木質的結構帶來了許多不必要的死重。最後在無奈的情況下,方鴴只有選擇了更加笨重、但戰鬥承載更高的六足系統。
而且由於木質結構本身的脆弱,因此六足系統防護性更好、耐久性更高的優點在這具步行者上也沒有得到體現,只是由於死重增加獲得了較好的穩定與平衡性。
“騎士先生。”
方鴴對塔塔點了一下頭,從她懷裡接過水晶。
他走過去,小心翼翼地開啟步行者的外殼,將水晶插入基座的卡口中。咔一聲輕響之後,一個頁面彈出,上面顯示了剩餘魔力足以支撐這具靈活構裝的行動時間:
通常狀態下7小時44分12秒,戰鬥狀下30分鐘17秒
方鴴看到這組資料,心中不由感嘆了一下,這還是隻有三分之一魔力儲量的水晶。要知道步行者比發條妖精的能耗多一倍還不止,但發條妖精在無屬性水晶的支援下也不過只能維持四個小時活動時間。
而且水晶比普通無屬性水晶強出的地方還不僅僅在於魔力儲量上,在瞬時輸出方面也達到了無屬性水晶的三倍多。
他戴上手套,試著讓它動了一下。步行者構裝發出一聲輕響,六足撐開站了起來方鴴舉起中指和食指,它也咔一聲如螳螂般高高抬起兩對刃爪,刃尖對著篝火,明晃晃的反光。
方鴴皺了一下眉,心中暗叫了一聲媽呀。
“這東西好難操縱,需要控制的靈活構件比發條妖精多了一倍有餘,”他一邊操控,一邊對塔塔說道:“我不該把銀軌全部拆下來的,一對靈活軌並不能完全操縱它這下可麻煩了。”
“騎士先生,是我事先沒預料到這一點。”塔塔答道。
“這不關你事。”
方鴴看了看妖精小姐,忽然一笑,笑起來說道:“其實也不用那麼擔心,放心好了,看我的”說著,他向前一指。
步行者構裝一下彈了起來,刃爪飛快地交錯前進,然後向前一躍,越過幾條根蔓,動作迅速好像一頭靈巧的狼蛛。
“怎麼樣,可靠嗎?”方鴴回過頭自我吹噓,話音未落,步行者構裝就一頭撞在樹上,搖搖晃晃不動了,算算時間,從頭到尾不過三秒鐘。
塔塔看到這一幕,抬起頭來看著他。
兩人大眼瞪小眼,一時間氣氛有些尷尬。
“那個……大、大概是那個部件壞了。”方鴴一頭黑線。
塔塔已經飛了過去。
方鴴也只得垂頭喪氣地跟著走過去,從樹下撿起步行者構裝檢查了一番。步行者構裝比籃球大上一圈,但重得多,普通的也有十五千克全重,至這一臺有足足十九千克。
光是木質結構的構裝足底盤就佔去了接近三分之二的死重,剩下的重量基本是水冷系統的,齒輪組只佔另外一小部分。至於力量增強構件、視覺連結水晶和震動敏感器偵查用這些可變部件統統能省則省,這樣才堪堪