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第114部分(第2/5 頁)

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在額頭點了點“這裡!國內的策劃坦白說只懂得跟風和那些基礎的運演算法則。對於創新意識根本就沒有。”

“你說徐波吧其實他也算個人才了。夢想世界的設定其實算得上相當龐大而各種職業和道具之間的配合雖然不是很好但比起其他的國產遊戲好實在太多了。但是……夢想世界歸根到底還是沒有逃脫開魔力的影響對吧?”

“趙青。不說了。武俠這玩意是我們國內

產物外人模仿不來。但是他偏偏也就太武俠了—劍俠oL一出來世人都知道我們的豪俠和劍俠是一個媽生出來的。這什麼玩意嘛……”

“按照我說武俠咱們就應該走一條全新的路子譬如仙俠……還珠樓主黃易這些人也是脫胎於武俠的但人家偏偏就活生生的弄出一個修仙的世界出來。而且這個世界還這麼美妙耐看。”

“無論國內也好還是韓國也好。遊戲在歐美始終無法站得一席之地——最根本在於什麼?內涵!遊戲內涵啊!哥們。”席小丁越說越激動乾脆放下了滑鼠抄起手看著劉翔口沫橫飛“你看人家暴雪的魔獸和星際。哪一個不是一個完整地故事和世界?又看看魔法門系列人家那才是可以比擬dnd的世界觀。而反觀我們的遊戲呢?”

“就拿被國內玩家奉為經典的仙劍來說吧仙劍是經典但是經典在什麼地方?經典在愛情……如果趙靈兒不死。林月如沒事阿奴直接被李逍遙搞定……結尾是皆大歡喜地4p……仙劍還會經典麼?”

沒等劉翔回答席小丁便自己回答了:“經典個屁!按照我的眼光來看仙劍無非就是打了打中國神話的擦邊球。根本就沒有形成一個龐大的世界觀!”

“那你地意思是我們可以改編一下封神或者西遊?”劉翔若有所思。

“封神和西遊……改編起來也不是沒有市場能夠作為四大名著其本身就是對書中世界的一種肯定。”席小丁道。“但還是有難度。裡面的實力等級太難界定。很大程度上取決於武器裝備。與其借用其名氣打擦邊還不如不改。”

劉翔嘆息。他想起了大話西遊和金山的封神榜以及那個米果地真。封神:“這倒是真的。”

劉翔隨後又問“按照你說的那我們地這個遊戲不也是沒有形成一個完整地世界麼?你又是如何有信心能夠撬開歐美市場地大門呢?”

“誰說我們的遊戲沒有完整地世界背景?”席小丁瞪大了眼吹了吹兩毫米長的鬍子怒道“你還沒聽我說完怎麼就抗著半截就跑……”

劉翔聳聳肩心道是你自己把國內遊戲說的這麼不堪的……

似乎理會到了劉翔的意思席小丁不屑的一笑:“那要看策劃!策劃!中游有老子的存在!”

“其實說起來形成一個遊戲世界很簡單也不簡單。剛才我列舉的那些例子有個共同點那就是系列——他們有著各個系列和不同資料片以及各種不同的攻略和任務情節來完善這些劇情和世界。”

“但是我們沒有。”劉翔立刻插嘴。

“是的我們沒有。但我們有另外一招……”席小丁偏了偏頭“你知道是什麼嗎?”

另外一招?劉翔下意識的搖頭不過嘴上卻說道:“電影小說?”

“對同名的電影小說!不過歸根到底說起來還是營銷策略——或者說是錢!老子為什麼要至少一億美金來作為運作經費?壓根就是要打造一個立體真實的世界!譬如……指環王和哈利波特那樣的存在。”

“其實要讓人們接受一個世界很簡單同名小說一出版同名電影一播放幾個資料片一布——再為這個世界搞幾段交叉縱橫的種族歷史搞幾段可歌可泣的愛情故事書寫個幾百年的歷史出現數個數十個影響和反派……只要邏輯上沒有錯那麼所謂的歷史厚重感便立刻出現了。”

“譬如我們的遊戲我們已經給下了死

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