會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 零食過度包裝問題 > 第9部分

第9部分(第2/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 巨獸求生戰場:開局獲得幸運七!末世想苟,可我開局雙神天賦夢幻西遊:壕壕壕壕壕壕壕壕壕壕被雷劈,然後獲得天降美少女?全民海島求生:我能聽到萬物心聲華夏魔術師:全NBA都想斷我球詭海求生,什麼女船員呀,是祂們三國殺:命運抽牌,我化身大西王我的系統太懂女主了異維文字遊戲公路求生:和姐姐一起靠莊園苟到天災求生,全民守護鹹魚領主網遊之仙途覺醒:自帶頂級功法聯盟之最強財閥上單美利堅:從每日情報開始這個巫師只想帶學生修仙:我有一個物品欄別人聽勸仿明星,你開局扮神明?網遊之我在遊戲裡封神三國從海島屯田開始

下面,我逐一對這些要點進行說明。

首先的第一點,它雖然並不影響小說的精彩性,卻是重中之重,必須時刻注意的,那就是作品的政治問題。

涉及政治問題的題材或內容,哪怕再有吸引力,也是絕對不能去碰的,例如未來強國戰爭,這種型別的作品具有相當的優勢,也能吸引到眾多的讀者,但因為踏上雷區,這類作品強烈建議作者們不要去碰,|Qī|shu|ωang|包括採用虛構世界作為小說背景的影射文。

至於具體如何才是觸犯政治問題底線,如何在小範圍內規避政治風險,這一問題將和情色尺度一起,在下文專門的尺度把握章節中加以詳細闡述。

要寫好軍事類作品,第二重要的是要學會煽情。

血肉填鑄、戰火紛飛的沙場,這本身是很能讓人激動的,但寫成小說,這麼你一槍我一槍的打,卻很容易寫得乏味,尤其是那些專業型的作者,很容易過多地陷入對武器裝備,對戰術思想的描述中,這無疑會使眾多專業性不強的讀者看得昏昏欲睡。

要扭轉這一劣勢,就必須學會煽情,讓讀者在無聊的描述中體會到一種激情,讓讀者胸中充滿著感動,而在這種時刻,本來乏味的描寫就立即轉化為最吸引人的描述,讓讀者完全沉浸到虛構的場景中,體驗那激動人心的戰場氛圍。

事實上,在眾多的小說型別中,軍事類作品相對來說,是最容易煽情的,但同時,它也是最容易寫得無聊的。精彩與乏味,僅有一線之隔,差異就體現在這個煽情上。

示例:《彈痕》。該書可以說是煽情的典範,作者充分調動了讀者的情緒,讓他們隨著主角一起,同喜同悲,為主角而歡欣,為主角而流淚。而這種情緒一旦被調動起來,就能在很大程度上掩蓋其它方面的不足。

軍事類作品的寫作,第三個注意點是節奏的掌握,需要做到張弛有度,其中,又以這個“弛”字更為重要。

相對於其它型別作品經常會出現的節奏緩慢,軍事類小說卻正好相反,許多經驗不足的作者,往往是一場戰鬥接著一場戰鬥,一個戰役接著一個戰役來寫,始終保持著暴風驟雨般的節奏,始終讓讀者緊繃著一根心絃,透不過氣來。這樣的做法,短時間內會讓讀者覺得很刺激,但時間一長,閱讀疲勞就自然產生了,後面同樣的劇情,很可能就使讀者覺得厭倦,進而放棄整部小說。

合理掌握作品的節奏,在激烈的戰鬥之餘,適當描寫一下戰前、戰後的工作,以及戰爭與戰爭間的生活乃至感情,用一些其它方面的劇情緩和作品氣氛,這也是軍事類作品取得成功的一個必要保證。

第四個要注意的,是主角的存在感以及突出性。

與其它型別的作品相比,軍事類小說更注重一個整體,戰爭並不是少數幾個人之間的遊戲,它涉及了千軍萬馬,涉及了無數的軍官將領,以及無數的關鍵人物,而它的這個特點,很容易分散作者的筆墨,將本該針對主角描寫分散到其他眾多的配角中去。

大體上說,這種做法是不錯的,但它有一個度的問題,儘管主角的戲份減少了,但他必須保持一個最低的出場率,必須體現一個起碼的存在感,而且,他必須被極大的凸顯出來,必須做到相對於其他配角的亮眼,為此,甚至可以付出削弱配角形象的代價。

事實上,單從小說的角度而言,眾多人物並重,也並非不行,但在網路小說這個特定的範圍內,主角卻是能夠決定作品成敗的關鍵,他若是不夠突出,也就意味著整部作品的失敗。

第五點,則是在保證第四點基礎上的補充。因為軍事類作品的整體性,在保證了主角的突出感後,配角的形象也是相當關鍵的,在不會蓋過主角的前提下,配角的刻畫越是成功,作品也越容易紅火,在有些時候,配角的人氣值甚至可

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
淫妻性宴死亡通知單 第二部淑女當家向日葵班異鄉口福縱橫法瑪
返回頂部