第222章 微軟(第1/3 頁)
周不器出面,肯定不會只為了一個。
要籤,就要籤一個大單。
至少在未來幾年,360未崛起的時候,金山的軟體對廣大使用者來還是很有必要的。
雷俊對這個一攬子的合作提議,更看重的則是遊戲。
當今網際網路的六大成熟模式,分別是遊戲、搜尋、電商、網路廣告、即時通訊和電子郵件。其中,最賺錢的當屬遊戲,是絕對的暴利行當。
原本,負責開發遊戲的西山居工作室,只是金山的一個副業。可幾年下來,西山居已然成為了金山最重要的業務。
在當下盛大、網易、九城、企鵝等遊戲公司紛紛賺大錢的時候,西山居的劍俠情緣網路版和封神榜,已然淪為了三流網遊。
可即便如此,西山居也提供了金山70的收入來源。
可見遊戲業務的收益之高。
如果有校內網的渠道支援,西山居的遊戲未必不能在大學生群體中更廣泛的普及。
定了大調子,接下來的談判就容易了。
雙方約定,校內網將會在首頁左邊欄開設一個裝機軟體必備板塊,跟論壇、團購處在並列的位置。金山旗下的軟體,每一個下載,金山都會給校內網支付08元的渠道費。如果是西山居的遊戲,每一個下載則是15元。
合作將會在6月1號正式展開。
合同以一年為期。
以觀後效。
初略估算,這份一年長約,至少可以為校內網帶來1000萬元的收入。
這筆錢,對年營收3個億的金山來不算什麼,對校內網就非常重要了。要知道,短時間內,校內網及校內網的母公司紫微星科技,都沒有融資的打算。
……
校內網這邊效率極高,雷厲風校
朋友網那邊也終於有結果了。
就在和金山會談後的第三,周不器再次帶人來到了銀谷大廈8樓。
這一次,合作的物件是微軟。
經過了這麼多的磋商,朋友網和微軟的一攬子合作方案,算是達成了。
朋友網方面,要提供埠,並且自主設計頁面和排版方式,為填充社交板塊。而且,方面也為朋友網開了埠,使用者可以透過直接快捷登陸朋友網,也可以用與朋友網賬號繫結。
這就相當於用朋友網的資源來鞏固的使用者。
不定以後朋友網的使用者,就不需要開啟朋友網頁面來登陸了。而是登陸,然後透過直通車按鈕,登陸朋友網。
就像登陸空間,通常都是先登陸,再開啟相應的網頁一樣。
當然,這樣的合作方式,更佔利的是朋友網。
的國內註冊使用者將近5000萬,朋友網卻是個新網站,就算以後把校內網的使用者都轉過來,也遠不如。
從這個層面來,其實是朋友網在借用的流量,來發展自己的新增使用者。
這個年代,就是高大上的代名詞。
80的使用者都是商務人士,剩餘的20都是大學生。大公司裡都是禁用的,認為這是孩子打遊戲用的,才是真正的即時通訊。
這次的捆綁合作,肯定會為朋友網拉來第一批極其優質的使用者資源。
與此同時,微軟的ie搜尋為成為朋友網和校內網的唯一搜尋平臺……
不過,在付費方式上,發生了一些荒誕的事。
“抗聯盟”的主要合作方式,就在於。這家屬於的門戶網,除了搜尋要用自家的ie以外,其他的所有業務板塊都外包。購物板塊外包給了淘寶,論壇板塊外包給了貓撲,遊戲板塊外包給了聯眾,國家資訊板塊外包給了賽迪……
的門戶網,所有內容都是自己搞的。
則是