第49章 招聘會(第2/2 頁)
小。
對一切花裡胡哨的東西都有著異常的著迷和執著。
在他看來,每一個新的粒子特效在引擎上完美融合的時候,是堪比換新女朋友的體驗。
可能這就是理工男的樂趣所在。
至於在下面的玩法策劃、系統策劃、關卡策劃、場景設計、動作設計、角色設計等等等等,則按照招募的人員,進行了分配。
而HR的招聘現場裡,今天顯得格外輕鬆,畢竟面試方面已經到結尾了。
原先因為HR的人手問題,這幾天星瞳無奈的被魏俊傑安排到HR的面試官單中坐鎮,現在終於招聘也快要完成了,她也就解脫了。
此時的星瞳頹廢的癱在椅子上,把頭癱在了椅子的靠背上,臉上蓋著一本雜誌,遮住了她疲倦的睡顏。
叩叩叩!
“你好有什麼事情?”
“我來面試。”
“面試?哦哦,面試什麼職位?”
“美工設計師。”
“有相關工作經歷嗎?”
“之前在豬廠遊戲的部門擔任過插畫師,給平安京,陰陽師做過繪圖有一些經驗,曾經參加過GGAC全球遊戲美術概念大賽”
“!!!”
這話一出,辦公室裡齊刷刷的目光掃來。
“臥槽!大佬,大佬!!!”
開著眼前眾人的一頓驚呼,少女順間通紅了連,如果自己能有興應聘到這家公司裡面,似乎大家都很好相處。
簡單介紹一下,GGAC,全名全球遊戲美術概念大賽,以促進華國與世界各國遊戲美術人的交流和發展為願景,旨在協同全行業的力量。
美術交流、技術研究為主旨。
以積極營造遊戲行業美術人才培養環境為目標,透過遊戲行業與美術創作的融合,為遊戲產業挖掘更深層次的美術產業價值。
為遊戲美術從業者及愛好者打造一場享譽全球、波瀾壯闊的視覺藝術盛宴。
美術界的奧斯卡。
就算眼前的這位少女僅僅只有入圍水平,但是憑藉她能入圍賽事,這也夠了!
要知道這是遊戲美術圈,不是搞文學,寫詩的地方。
拋開一些臨時加價,買斷權、商用權、二創權,瞎勾八亂要價,敗壞圈子,看見別人是多少粉絲而臨時改價,給別人畫畫還分三六九等、大小腦不均勻的腦癱畫師不談。
原畫師在哪裡都是吃香的,都挺受人尊敬的。
畢竟在畫畫的時候,能遇見各種各樣千奇百怪的事物,這是一種獨特魅力。
“他們這些人老是大驚小怪的,放輕鬆點,別那麼緊張!”王浩看著眼前這位緊張兮兮的妹紙,微笑的說道。
王浩拿起一份資料夾,開啟資料夾一頁一頁的看著,大概翻了幾頁,邊伸出右手請試了眼前的少女。
“能簡單做個自我介紹嗎?”
“給位全民製作人們大家好,我叫奈昔NeXI,喜歡唱、跳、rap、籃球。”奈昔看了看王浩,又看了看旁邊的眾人,禮貌的回應道。
“撲通”一聲響起。
只見癱瘓在椅子上的星瞳,還沒等奈昔做完自我介紹,椅子帶人,直接摔在了地上。
此時的星瞳,一直手扶著一旁的桌子站起身來,另一隻手捂住了額頭,一副疼痛欲裂的表情,看著眼前的這位似曾相識的故人。
“等等,你說你叫什麼?”星瞳瞪大眼睛看著她,臉上帶著些許的懵逼。
“奈昔呀。”奈昔歪著腦袋,一臉壞笑的看著她,露出潔白可愛的牙齒,笑嘻嘻的說道:“星瞳姐姐,原來你也在啊!”
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