第969章 進化的都是神技(第1/2 頁)
“死亡迴盪!”
林昊騎著惡靈戰馬,站在怪物堆裡,怪物瘋狂地撲了過來。
還未進化之前,死亡纏繞是揮動武器打出一發墨綠包裹黑色,裡面一個類似骷髏的瓦坎達啃大瓜的能量形態,鎖定目標的氣息,無法閃避,除非瞬間移動極遠的距離才會讓技能無法命中。
而技能命中以後,那些瓦坎達啃大瓜會直接沒入目標體內,對目標的生命精華糾纏,瞬間中和掉目標的生命。
對於生命層次越高的生物,效果越差,而且是單體傷害,沒有任何反饋,可以依附在武器或者部分技能上,提供鎖定氣息和增加傷害,從而達到一擊必中。
現在嘛,同樣是鎖定氣息,不過是範圍內所有被林昊意識意念定位敵人的目標,全部都會被鎖定。
半徑155米範圍內,所有的怪物全部被鎖定了氣息,然後在林昊揮舞焚爐釋放技能後,身上一股墨綠偏黑色的氣浪以林昊為中心衝了出來,360°無死角,瞬間擴散至155米的範圍。
所有被這些氣浪衝擊中的怪物,全部被命中,受到2600%的武器傷害,瞬間被秒殺。
畢竟只是小秘境,林昊的技能傷害加上自身力量屬性的加成,現在的小秘境怪物根本扛不住林昊一發技能。
能抗住一發不死的,都是那些帶有生命特別強化的金閃閃。
但是就算是生命特別強化的金閃閃,被氣浪衝擊第一次後,氣浪到達155米最遠範圍後,瞬間迴盪,往林昊這個中心點匯聚過來,途徑中對還沒有被擊殺的怪物再次造成第二次衝擊的傷害。
林昊特別留意,第二次衝擊造成的傷害並沒有減弱,依然是2600%武器傷害+自己的力量屬性加成。
就算是生命特別強化的金閃閃,被衝擊了第二次後,也扛不住,直接倒下。
所有的氣浪匯聚到林昊身上後,前面擊殺怪物後,每個怪物血量的50%全部轉化為治療為林昊恢復血量。
幾乎是1:1的恢復。
這就很奈斯了,這招技能現在變得真正的使用價值極高,而且在戰爭之中簡直就是虎入狼群搏殺群雄的頂級技能。
由於怪物幾乎都是被秒殺,20%的混亂和20%的眩暈無法測試。
以後有機會再測試了,現在試試其他的技能。
死亡奉獻同樣變得非常恐怖。
林昊使用百萬鬼娃戰士來測試。
大量鬼娃戰士站在被死亡化的範圍內,每秒自己的血量在以5%的速度在減少,然後在20秒內直接乾枯然後死亡,化為灰塵,連自爆都沒有。
所有的血量全部匯聚在林昊身上,持續地為林昊回血,恢復的速度的快慢,跟範圍內的不死單位多少有關。
林昊讓十萬鬼娃戰士疊羅漢一樣堆在技能範圍內,技能一發動,恢復的速度達到了每秒100%地回血。
簡直瘋了。
鬼娃戰士就算被抽乾了血量化為灰塵迴歸大地,鬼娃薩滿照樣可以透過跳大神把它們再次復活召喚過來。
也就是說,可以無限套娃。
死亡奉獻現在的範圍有290米半徑,持續時間是29秒,沒有cd時間,消耗憤怒值500一次,只要憤怒值夠,就能一直用。
也就是說,能持續地使用。
無限套娃+無限持續使用,簡直是神技。
現在,只要不是一招秒殺,林昊基本不會死。
三個技能進化後,都是非常奈斯,雖然消耗變大了,但是也變強了,而且消耗方面,亡者冥思光環能快速地把消耗掉的憤怒值補充回來。
接下來,是試試三招獲得新特效的技能。
林昊嘗試了一下,把那個生命特別強化的金閃