六、墓地和發條生物(第四天)(第1/2 頁)
還是延續之前探路的習慣,儘量走直線找出地圖邊界。
清楚的知道遊戲世界的大小才能制定生存方向。
現在已知三種地形,淺綠色草地產出基礎資源(乾草樹枝漿果胡蘿蔔鮮花等)和中立巢穴生物蜜蜂,深綠色森林產出木頭蘑菇還有小型敵對(主動攻擊)生物蜘蛛,金黃色草原上產出大量乾草和中立群居生物牛。
鳥類則是隨處可見且大機率攜帶種子。
想到這兒,李寰立馬清點一下物資,身上物品欄有十五格,裝備欄三格。
乾草x80兩組佔兩格
樹枝x80兩格
鮮花x11一格
漿果x8一格
種子x5一格
燧石x2一格(斧頭消耗x1)
石頭x4一格
綠蘑菇x3一格
木頭x2一格(兩個火堆消耗x4)
蜂刺x15一格
蜂蜜x2一格
大肉x3一格
牛毛x6一格
之前拔的胡蘿蔔吃完了,斧頭在裝備欄裡,除了裝備欄剩兩格,物品欄已經塞得滿當當,要是再遇到資源就無法帶走,李寰糾結一陣吃掉髮黃的漿果騰出一個格子。
胃裡又一次升起飽腹感,李寰充滿期待的繼續上路。
這次沒有浪費時間採集基礎資源,不一會就走出了生機勃勃的草地。
與草地無縫銜接的是另一片更小的草原,大概僅有兩個籃球場那麼大,上面雖然沒有牛,但是有十來個地洞,地洞外有兔子蹦蹦跳跳。
兔子窩!
李寰壓抑著激動悄悄靠近一隻兔子身後,不料兔子立馬察覺到危險,嗖嗖嗖鑽進洞裡不見,速度之快使她望塵莫及。
……
對了,可以做陷阱!
6草2樹枝,一口氣做了三個,擺放在洞口正前方,這樣等下次兔子出來就會直接撞進去。
設定好陷阱,李寰趁等待的時間去把小草原邊緣探了一圈。
待探到小草原右側邊界不再有其他地皮相連,而是一片汪洋大海。
和她預想的差不多,這個遊戲世界是有邊界的,也就是地圖邊緣。
唯一不太一樣的就是邊界外居然是海洋,沒有全部探完圖,李寰不確定這個世界算是島還是陸地。
看來探圖不能像之前的想法一樣去實施,或許沿著海洋邊界探會更好,到時候探完就會對地形一目瞭然。
擬定好接下來的計劃,李寰回到小草原陷阱處,運氣很好的有兩個陷阱被觸發。
李寰拾取後驚訝的看著物品欄裝了只活兔子,可惜活物應該不能疊加,第二隻裝不下。
無奈選擇殺死兔子,離譜的看著兔子變成了一塊小肉……沉默的裝好兩塊小肉,放下陷阱後不在逗留,哪天實在沒吃的了再來吧!
開啟地圖比劃一陣,如果沿著小草原右側邊界往上走有可能與前兩天去過的地方重合,於是決定沿邊往下走。
出了有兔子窩的小草原,來到了一片熟悉的深綠色地皮上,按理說和之前的森林地皮顏色一樣一樣,可奇怪的是這塊地形上一眼望去只有零零星星幾棵樹。
搞不懂這遊戲地域劃分,有點不按常理來。
不遠處樹下好像有一個一個聳立的白色石壁……牆嗎?還是什麼?好奇驅使下,李寰上前檢視。
一踏進這塊區域,一股陰森恐怖的氛圍無時不刻環繞著她,李寰皺著眉警惕的打量周圍。
那白色石壁並不是什麼廢墟石牆,而是一個一個墓碑,上面沒有刻字,每個碑前都有一個小土包,也有幾個沒有碑的小土包穿插其中。
墓地,這種感覺很不