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第103章 NPC任務系統(第1/3 頁)

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npc任務系統是伊芙早就在考慮的系統。

目前來看,《精靈國度》的遊戲任務基本都是伊芙親自發放並結算的,哪怕是愛麗絲髮放的日常任務,也是伊芙在幕後進行輔助計算。

雖然重生成為了世界樹,這點運算量對於伊芙來說就像前世吃飯喝水一樣簡單,但那也是因為現在玩家太少。

兩次內測已經夠了。

下一次招人,伊芙就計劃正式開啟公測!

到時候,玩家們一定會大量湧入,人數是以萬計的。

而隨著玩家的增加,伊芙肯定不可能事事躬親,很多事其實完全可以交給土著精靈去做。

伊芙的計劃,就是將祂設計的遊戲系統與自己的信仰通道相連,將部分遊戲管理權力下發給自己的信徒們,把信徒真正以npc的姿態納入遊戲中!

這……就是npc任務系統!

具體來說,就是根據自己信徒的信仰程度,給他們分配一定的遊戲許可權,構建npc模板,讓他們擁有自主向玩家下達任務並發放獎勵的權力。

這有點像將《精靈國度》打造成一個公司。

伊芙是老闆,而信徒們則是員工,至於玩家們則是他們的客戶兼韭菜。

對伊芙的信仰水平越高,信徒的任務npc權力就越大!

而伊芙的規劃中,計劃予以聖徒紫色npc模板,狂信徒藍色npc模板,虔誠信徒白色npc模板。

淺信徒,提供的信仰太少,則不會接入系統。

如果想要擁有給天選者發放任務的能力,就努力讚美女神,早日成為虔誠信徒吧!

至於唯一的金色npc,那就是伊芙自己了。

任務的內容由信徒們自己設定。

內容可以對信徒自身有利,但必須不危害甚至有助於母神的利益,且能夠對精靈文明的發展起到正反饋的作用。

當然,伊芙會鼓勵信徒們發放有利於祂的任務。

而若是信徒發放的任務能夠對祂以及文明產生卓越貢獻,伊芙還會予以信徒賞賜!

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考慮到賽格斯世界上精靈們的性情,伊芙並不擔心這一點會有人亂搞。

而發放的獎勵,可以信徒們自己出,也可以是伊芙分配給他們的經驗值和貢獻度,甚至可以是一些技能的學習以及職業轉職!

當然,npc發放的技能學習以及職業轉職和貢獻商城中的「直接灌輸」是不一樣的。

從npc那裡得來的技能和轉職,需要玩家們自己像土著一樣去從頭學習。

這算是給平民玩家提供的另一條道路吧!

畢竟不是誰都有錢去砸貢獻度的,一千多人裡也不過出了一隻拿錢當紙的小鹹喵。

貢獻度商城的超然地位是不會變的。

此外,信徒們擁有的經驗值和貢獻度的額度也會和信仰程度掛鉤。

對伊芙的信仰越虔誠,分配的額度就越大,一次性發放的額度也越大!

額度每24小時重新整理一次,且不可積攢。

當然,分配給npc的獎勵額度是絕對要低於主線的。

最豐厚的獎勵,以及最特殊的獎勵,肯定要握在伊芙自己的手裡!

不過,日常任務不在限制中。

日常任務是可以重複領取的。

一般來說每一段時間的日常任務,都是伊芙在這一段時間進行的發展計劃。

比如現在,日常任務就是擴建精靈小鎮和修復聖城翡冷翠。

而針對日常任務,伊芙會專門設計銀色的日常任務npc模板,且可以和普通npc模板相容。

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