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第十八章 《去月球》上架(第2/2 頁)

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約翰尼定然是悲劇的,但他從沒有放棄過對莉娃許下的承諾的實現,從未改變自己對她的愛戀,哪怕是跟她說‘我喜歡的是你所擁有的東西’,而那個東西,在我看來,就是滿月下的諾言。

當最後的最後,我見證了他們結局的那一刻,我真的很為莉娃鳴不平,但是,我只是個見證了他們愛情的旁觀者,我不能評論,不能推測,這是他們選擇的方向,與攜手共進的路。

感謝陪伴,也感謝讓我參與了你們的故事,無論是約翰尼還是莉娃,還是尼爾,還是伊娃。

還是一同玩過《去月球》的你們。”

......

遊戲下評論很多,有悲傷難過,有溫暖治癒,有積極鼓勵...當然也有不喜歡這個遊戲的玩家,但是隻是少數,畢竟不管什麼都不能讓所有人滿意,畢竟有的人連錢都不喜歡。

當然也有可能是其他遊戲公司請的水軍,這也就不得而知了。

不同的玩家對於這款遊戲都有著不同的看法,但不能否認,這是一款非常好的遊戲。

真正的讓人體會到遊戲是第九藝術,給玩家上了一課,也給那些遊戲設計師上了一課。

有人認為,藝術就應該是曲高和寡的,不應該染上銅臭,他們在遊戲銷量上也確實做到了。

這些人認為,遊戲如果想要賣錢,就不可能做出藝術性,而藝術必然要犧牲可玩性和遊戲性,只有少數人能夠理解,這樣才是藝術,這樣才能得獎。

就像是電影行業,要麼就是為了賣錢而做的商業電影,要麼是為了得獎而做的文藝電影,其中必然要有取捨。

而黃千的這個遊戲狠狠的扇了他們一巴掌,告訴他們全是放屁,這就是你們自己能力的不夠,還一天天講些歪理。

而這個遊戲也給了一些設計師全新的思路,已經有人在跟風製作了。

可以預料,未來很長一段時間裡,會出現大批的小成本加優秀劇本的遊戲。

這也算是促進了遊戲行業的發展。

黃千這條小泥鰍將遊戲行業這潭死寂多年的死水攪開了。

......

黃千照例翻著評論區的評論。

看著看著,突然笑容一收。

“這遊戲也確實算不上是什麼科幻遊戲,這點我承認,但你要是說,我們工作室做不好,不配做科幻遊戲,那我可要打你臉了。”

“按理說不喜歡不買就行了,不僅買了還差評罵人,戾氣還這麼大,難不成是哪家派的水軍?嗯,也不排除是科幻狂熱愛好者。”

“既然如此,那我下款遊戲就做科幻吧。”

黃千翻動著遊戲商城。

“就選這款吧!”

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