第6章 兵強馬壯,糧草已足(第2/5 頁)
一級技能等級,傷害+3%法術強度,減速效果+2%。
當前熟練度LV1:0\/500
限制法師使用。
【魔法追蹤箭】(主動技能,自行使用)
鎖定一個目標,吟唱3秒後發射一支魔法追蹤箭矢,吟唱過程中魔法箭矢會緩慢凝聚成形,吟唱完畢後飛出,造成50%法術強度傷害,消耗20點法力值,冷卻時間15秒,同時獲得2秒魔力牽引效果,每提升一級技能等級,傷害提升5%法術強度,魔力牽引效果增加0.5秒,最多可獲得7秒魔力牽引效果。
當前熟練度LV1:0\/500
限制法師使用。
【風刃術】(主動技能,自行使用)
選定一個目標,吟唱1秒後飛出一道風刃攻擊目標,造成80%法術強度的傷害,消耗12點法力值,每提升一級技能等級,傷害提升3.5%法術強度。
當前熟練度LV1:0\/500
限制法師使用。
而老大這邊,基礎技能都是每個人必備的,所以張修讓老大都學了【單手斧精通】,【格擋】,【重擊】這三個技能,花了六十個銀幣。
這裡要詳細說一下物理職業都有一系列的被動技能名為武器精通,例如狂暴戰士使用雙手武器有【雙手斧精通】,【雙手大劍精通】,槍鬥士的【長槍精通】,精靈族劍士的【雙劍精通】。
盾甲戰士使用單手武器有【單手劍精通】,【單手錘精通】,【單手斧精通】,盜賊職業有【短劍精通】等。
精通技能只能透過使用對應的武器裝備執行攻擊動作才能增加熟練度,精通技能等級提高之後使用對應武器進行攻擊可以得到傷害和攻速加成,使用別的武器則沒有加成。
而且這些精通技能只能選擇一種學習,想要更換就必須先遺忘之前學習的精通技能,而遺忘之後不能反悔,即便你又重新遺忘然後學習之前的精通技能,曾經的精通技能等級和熟練度也回不來了,所以選擇了一個精通技能後,最好是從一而終。
而盾甲戰士能用的單手劍,單手斧,單手錘各有千秋。
單手錘傷害最低,但有一個鈍器效果,對於力量低於自己的怪物,無論是普攻還是技能都有機率打出眩暈效果,但這個說法也就代表這個機率對上同級的精英怪和boSS怪基本是無效的,畢竟你再怎麼樣拼力量也拼不過boSS不是。
如果打出暴擊的話眩暈效果和生效機率會大幅度提升,但一般也就對精英怪起效,boSS怪對於控制效果和暴擊是有大幅度減免的。
單手劍攻速比單手斧稍快,攻擊範圍也稍微長一點,前期長時間普攻拼輸出的環境下,單手劍的輸出比單手斧要高出不少,但武器的面板傷害比單手斧低,這也就意味著短時間內的一套技能爆發下來,單手劍的傷害比單手斧要低上不少。
而且張修清楚的記得穿越前選單手劍精通的人太多了,所以單手劍的同級武器比單手斧要貴出整整一倍,而且老大也比較鐘意爆發傷害較高的職業,所以張修讓老大學的單手斧。
【重斬】(主動技能,自行使用)
將武器高舉過頭頂用力斬下,對單個目標造成150%攻擊的物理傷害,消耗6點法力值,冷卻時間20秒,技能等級每提升一級傷害增加2%。
當前熟練度LV1:0\/500
【格擋】(被動技能)
只有盾甲戰士才可以學習,使用手裡的盾牌格擋敵方單位的攻擊,根據雙方的力量屬性差距決定最終傷害減免,對近戰或有彈道的技能格擋成功後大機率豁免其附帶的減益以及控制效果,對魔法傷害無效。
【單手斧精通】(被動技能)
當玩家使
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