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第122部分(第1/4 頁)

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隨著時間的推移,退出的國家越來越多,由於剩下的國家數量不多,所以真正算起來,聯軍已經是名存實亡了。

由於聯軍的實力大減,對華夏以及那些被聯軍欺負過的小國來說,這倒是一個極好的訊息。

聯軍幾近解散,所有損失了戰場的國家都在摩拳擦掌,準備趁機奪回那些個屬於自己的戰場。

然而,冰冷的現實卻又給這些國家潑了一盆冷水……(未完待續)

正文 第三章 計劃反擊

失去一個戰場,該國所有玩家的屬性就會降低1%,但是剩下的戰場之中,每個城主府的npc兵力會增加1小隊;當損失的戰場數量達到5個的時候,城主府的npc兵力不僅會增加1小隊,還會增加1級,從8級達到9級,之後每5級,兵種提成1級。

也就是說,那個損失了15個戰場的國家,其城主府的守備npc已經達到了恐怖的11級,哪怕這些兵種的屬性降低了15%,但是整整3個半中隊的11級兵種,其戰鬥力是極為恐怖的。

反之,攻下戰場的國家,其所有玩家的屬性就會增加1%,只是守備力量不會改變,但是當該國擁有了他國戰場的數量達到20個的時候,城主府的守備力量會全部撤銷。

這不難理解,玩家都增加20%的全屬性了,玩家麾下的兵力也得到了相應的加強,城主府的守備力量什麼的,也就算不得什麼了。

強大的國家就越強,弱小的國家就越弱,弱肉強食,這是個恆古不變的道理,在《英雄》這款遊戲裡被體現得淋淋盡致。

在聯軍瓦解之後,那些失去戰場的國家想要奪回自己的戰場,卻又不得不杯具的發現,他們的對手要比想象中的強大,對方一名實力一般的玩家卻可以與己方的高手玩家打成平手。

當然,也有一些國家依靠偷襲奪回了戰場。只是這個數量極少,因為各國都已經加強了對城主府的保護。

如此一來,玩家想要偷襲城主府的難度也被無限制的放大了。

“聯軍瓦解?”雷老虎收到這個訊息的時候只是小小的驚訝了一下。便不做他想,他之所以吃驚,只不過是沒有想到聯軍瓦解的速度會這麼快罷了。

但是仔細一想,又覺得很正常。

僧多粥少,參與聯軍的國家太多,而且很多小國在其脅迫之下,也不得不參與到聯軍的隊伍裡。

然而加入聯軍的國家越多。也就代表著分蛋糕的人越多,而蛋糕就那麼大一點。要想利益均沾,幾乎不太可能。

按照雷老虎的分析,除非聯軍一直保持對華夏的壓力,能夠多拿下幾個屬於華夏的戰場。或許聯軍的存在還能長久一些,因為華夏這塊蛋糕,是遊戲裡最大的一塊。

足足1000個戰場,只要拿下其中的一半,就足夠滿足聯軍大部分國家的需求了。

只不過聯軍心思各異,誰都不願意付出太大的犧牲,轉而去攻擊那些戰場不多的小國,這也使得華夏徹底穩住了陣腳,沒有再損失一處戰場。

“或許。反擊的機會到了。”雷老虎看著手中的情報,分析著現在的局勢,大腦飛速的轉動。思考著自己應該從那一處著手。

“星條國勢大,除非有他國玩家配合,否則很難拿下。”

“米國倒是個不錯的目標,不過10%的屬性加成,這不科學。”

“島國到是沒拿到什麼好處,實力變化不大。只是忍者的隱身恰好無法探測,暫時pass。”

“棒子國?好像不是聯軍的國家。唔,睦鄰友好,睦鄰友好。”

……

“看來只有這個國家是個不錯的選擇。”雷老虎列出了一大堆國家的資料,最終鎖定了一個國家。

確定了攻擊的目標,之

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