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第十章 付出就會有收穫(第3/3 頁)

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洋洋得意。

因為他非常清楚,媒體就是一群牆頭草。

當他在場上表現出色之際,媒體會不吝讚美之詞,瘋狂吹捧。

一旦他在場上表現不佳,第一個嘲諷和落井下石的,一定是這些瘋狂吹捧自己的媒體!

如果想要媒體永遠都吹捧自己,不給他們任何落井下石的機會,那自己就必須一直在球場上保持高水準的發揮!

而要做到這一點,他就必須保持專注,不斷提升自己,讓自己變得更加強大!

想到這裡,凌峰眉頭一挑,不由開啟了自己的玩家介面。

透過這幾天的訓練以及隊內對抗賽,凌峰發現了一個非常重要的事情:

那就是他的屬性數值,可以透過訓練進行提高!

一線隊的專業訓練,讓他的一些屬性都發生了變化:

比如【精神】大類的【無球跑動】屬性,從66變成了67;

比如【防守】大類的【搶斷】屬性,從38變成了40,【盯人】屬性從35變成了37。

從屬性數值變化,凌峰大概明白其中的道道:

簡而言之,每當他在訓練場上完成相應的球員技巧,或是觀看比賽錄影,相應屬性就會得到訓練經驗,經驗累積到一定程度之後,屬性數值就會增加。

比如他在隊內對抗賽內,多次攔截了對手的傳球,那【搶斷】屬性就會獲得經驗。

經驗累積到一定程度之後,屬性就會提升!

就跟玩遊戲一樣!

值得一提的是,幾天下來,他在場上做的最多的球員技巧,就是傳球。

但他的傳球屬性並沒有得到任何提升。

凌峰猜測,訓練的成效,可能跟屬性數值高低有關。

屬性越低,所需的經驗也就越少,提升的難度也就越小;

屬性越高,所需的經驗也就越多,提升的難度也就越大!

要想掌握一門技巧,入門是最簡單的。

但是,當技巧的水平達到一定的高度,想要精益求精,肯定會比入門時更加困難。

這顯然十分合理!

只要自己繼續不斷努力訓練,然後再借助系統的幫助,相關屬性就會繼續提升,從而讓他變得越來越強,越來越全面。

凌峰突然有些期待,有朝一日,當自己六大屬性都達到s級時,會是一種怎樣的感覺

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全球進化,我讓華夏遍地武道人仙
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