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全息實景沙盤中現在大夥所在的高塔:&ldo;這座建築物是周圍的制高點,視線好,易防守,再加上較為靠近廢墟外圍,既不會因為戰鬥驚動廢墟深處的蟲群,又不會引來外界的大規模蟲潮,在沒有現大規模飛行蟲的情況下,屬於易守難攻的陣地,只要不出現大規模的蟲群,我們在這裡駐守下去的安全性是可以得到一定保障的,我個人傾向於選擇在這裡堅守。&rdo;
說出自己的意見後,米妮娜看了看眾人,現沒有人反對,就又接著道:&ldo;現在困擾我們的無非是後勤補給問題。食物方面有有機質提煉裝置,在滿地都是蟲子的情況下,可以不用擔心沒有食物…我記得《遠星開公司》配備有汙染源淨化裝置和氫氧離子合成器,只要能量櫛子還夠用,我們就能獲得最低限度的生活物資供給,至於水源…我記得商業集團在承包開任務的時候,會對開區域進行初步環境勘探和基礎規劃建模的吧?&rdo;
補給車的負責人維綸被米妮娜提醒,醒悟過來,連忙點頭:&ldo;有的有的!&rdo;他趕緊從自己手腕上的個人終端光腦之中調出公司對工業城廢墟的全息規劃建模設計圖,並去掉那些規劃和設計的部分,僅保留工業城原本的地形地貌環境。
米妮娜滿意的點點頭:&ldo;很好,這樣我們就有了一份還算詳細的工業城廢墟地形結構圖。這座工業城在沒有廢棄之前,為了滿足工作人員的生存需求,應該安裝有生活用水管道,不出意外的話,水源應該來自地底深層的地下水脈,只要能找到水源,即便是被汙染源汙染過的,透過淨化裝置和氫氧水分子合成器,我們也可以重新將汙染水進行淨化後得到原材料,然後進行解離獲得固態氫氧離子,最後合成純淨的水,雖然飲用這種再造水對健康有一定威脅,但是最起碼我們可以生存下去了。&rdo;
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