第十章 時間繫到底有多吃香(第1/3 頁)
小心謹慎!
又有野心!
貪財
已經被貼了標籤的蘇樂,此刻正饒有興趣的看著番茄社群論壇中的資訊。
半個小時之後,蘇樂沉吟消化他剛剛看到的帖子內容。
《新人必讀入門貼》
作者:超凡百曉生。
帖子裡對墟境進行了簡單的介紹。
【墟境,類似於獨立的平行小世界,怎麼誕生的,無從考究,但之所以取名為墟精,而不是什麼秘境或者簡單的以小世界來統稱。】
【原因在於這個墟字。】
【墟:曾經有人住過而現在已經荒廢的地方。】
【墟境裡面的世界,裡面的故事,包括裡面各種人物角色,都是曾經真實發生過的,而後被保留了下來。】
【其實如果把墟境比作一部電影更容易理解。】
【電影裡的世界情節故事,在電影拍完那一刻,就已經是屬於過去式了,看這部電影的人,不過是在看過去曾經發生的事情,結局不會因為看的人的多少而改變。】
【這才是墟境的名字由來,墟境的世界隨著超凡者的進入而開始,隨著超凡者任務的完成或者失敗而結束。】
【墟境的時間是迴圈的,這一點從許多進入過相同墟境的超凡者口中也能夠得到證明。】
【不然的話,後面進入同個墟境的人,經歷的就會和前面進入墟境的人不一樣,可真實情況恰好是一樣的。】
【簡單說了下墟境名字的由來,接下來就該分析墟境的型別。】
【關於墟境的型別,論壇上有很多種分類模式,而我採用最簡單的,按照人數來分類。】
【單人墟境和多人墟境。】
【單人墟境很神秘,至少論壇上看不到關於單人墟境詳細描述的帖子,原因大家也都懂,單人墟境一旦透過,就等於是掌握了該墟境的通關辦法,可以用此來培養超凡者出來,誰掌握了都不會洩露的。】
【證明這一點也很簡單,想想那些超凡家族吧,如果不是掌握了單人墟境,他們又怎麼可能保證後代成為超凡者,而且還是同系的超凡者。】
【單人墟境沒什麼好說的,接下來說說多人墟境。】
【多人墟境,顧名思義便是多人進入一個墟境,就好像遊戲裡面組隊下副本一樣。】
【按照多人墟境的角色方式,我同樣給分為兩種。】
【一種是劇情角色扮演類,一種是無扮演。】
【所謂的劇情角色扮演,指的是進入的超友,會被分配成為墟境故事背景中的某個人物,大家有可能是對立,也有可能是合作。】
【因此多人墟境的任務五花八門,不過最基本的一點就是活下去,當然只是活下去,最多隻能獲得最基本的獎勵。】
【多人墟境中每個進入者都會有專屬於自己的單獨任務,比如殺死其他進入者,或者保護某個墟境中的角色……】
【因為多人墟境進入的人較多,論壇裡有許多通關過的超友留下的攻略,這些攻略有一定的參考價值,但卻不能完全相信。】
【倒不是對超友們的不信任,而是多人墟境裡是存在變化的,拿筆者曾經進入過的一個多人墟境《墳山》舉例,筆者在進入前,恰好花了兩百超凡幣購買了一位通關的超友寫下的攻略。】
【因為版權的原因,我這裡不能透露這位超友的攻略內容,但我進入《墳山》墟境後,和那位超友在墟境中是同樣的角色,可我的單人任務和他攻略中寫的完全相反。】
【論壇裡的每一篇攻略帖子,都是超凡職業聯盟稽核過的,自然不可能作假,所以只有一個原因,墟境的單人任務,是會隨機更改的。】
【這些便