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同樣的話,林辰叄當初還在唸大學的時候,老師也有講過,記得當時是在上cad製圖的課,講到了設計圖深化設計這一茬,深化設計說白點,就是把設計院出的設計圖,根據實際情況做出調整,而改的圖在細節上往往和原圖沒有多大關係。畢竟設計院的設計師很少會親自下工地,而工人們往往也看不懂設計原圖。
老師在講臺上面喊的超大聲:「同學們記住了啊!做的時候就要把你的老闆當成弱智。他們都是傻子哈!他們什麼都不懂,啥都不懂!你的目的就是要把原圖改成一個連弱智都看得懂的東西,同學們記住了嗎?!」
這裡的老闆指的就是施工單位的工頭了。
當時一個階梯教室裡面烏泱泱六七百人,一起應聲的場景至今還歷歷在目,林辰叄每回想一次就會笑一次。
換到現在,林辰叄就是會把陳小峰當弱智啦,不過不會表現的很明顯就是了。還好趙凌蒙不在他們組,不然像是陳小峰,保不齊是要覺得是在內涵他……筆搭在食指和無名指上,用中指壓著,從一隻手指轉到另一隻手指,然後再轉回來……她在想,要用哪一種理論,陳小峰不會覺得自己是在內涵他。
媚宅論。
借鑑論。
優越論。
起源論。
……
還有資本論……
林辰叄其實很想寫『氪金母豬論』,這個理論在某些乙女遊戲圈子裡是非常活用的,導致官方還出過相關的宣傳片,這個理論說好聽點,也叫作王境澤理論,真香論,但是就這個遊戲來說,並不適用,沒有很強的美工和編劇爸爸,這套理論用起來就是七傷拳,最後玩家沒死,遊戲先死。
『為愛買單』這個說法也很好,不說別人,就是林辰叄自己也是就這個理論花了些錢的,但這主要還是針對二次元玩家。他們現在代理運營的這款遊戲可和二次元沒有半毛錢關係。
就這個遊戲的角度來考慮玩家成分的話,不管怎麼想,都只有『仇恨論』。
雖然對於林辰叄來說,相較於一個付費的大r玩家,她更傾向於十個付費的小r玩家,但是就這個遊戲而言,十個付費的小r玩家營造出來的生態也是為了讓大r玩家獲得更好的遊戲體驗,更好地去充錢。
就拿林辰叄目前負責的新區來講,她所在的這個陣營目前能夠掌握的付費活躍玩家約是三百人,但是頭部的五個玩家就佔了總營收的百分之七十以上,他們能夠充幾萬,十幾萬,他們充錢的動力來自於排行榜的壓力,來自於對他人競爭的仇恨,他們在生活中或許不缺錢,也或許很缺錢,他們或許不管做什麼都想要取得第一名,也或許生活中無法取得的東西,遊戲中單純靠錢就能得到,讓他們得到了些許的心理安慰……幾萬,十幾萬,乃至上百萬,只要還在能夠承受的範圍內,那麼只要能夠在與他人的競爭中獲勝,那麼一切就都是值得的。
當前市面上的換皮遊戲差不多都是以這樣的玩家為主流使用者的。
林辰叄不是這類玩家,她可能永遠也無法體會那種為了所謂的pk勝利一次充值那麼多錢的玩家心理。就像是讓高鶚去續寫《紅樓夢》,因為他大機率沒有曹公的生活背景,所以他會寫林黛玉吃五香大頭菜……所以她不打算去體會,只是就事論事。
雖然很不理解,但是要尊重這類玩家的存在。
凡是存在,必有其合理性。
就像當初她為了遊戲客服一職回答那個類傳奇遊戲的面試官的話差不多……
玩遊戲是為了開心,像這類玩家,不管是什麼遊戲都能夠玩成比賽,也就是說,對他們來講,開心就是比別人強了的那一瞬間。
那麼這樣的玩家是什麼呢?遊戲的核心玩家。
這樣的話,玩家是什麼?