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&ldo;搞手機遊戲賺錢不?&rdo;王安灌了口啤酒,他身材最瘦弱,其實是三人中最能喝的。
&ldo;還沒搞出來。&rdo;蘇默放下啤酒,他不是有意騙兩人,只是覺得現在不適合說山羊星工作室就是弄出來的,主要是波賽宙斯、哨兵機器人這種東西不能隨便說出去。
&ldo;蘇默,你覺得山羊星工作室怎麼樣?他們最近的《兇獸足球:起源》我支援了一份,你還別說,創意真是爆了!畫面雖然是十年前的水平,可遊戲玩起來確實讓人慾罷不能!哈哈!我天天都要玩上幾把,專虐米國玩家!&rdo;
王安嘻嘻哈哈笑著,又灌了一大口啤酒,又道:&ldo;其實,我一直搞不明白,山羊星工作室製作遊戲開場cg的水平那麼牛逼,為什麼實際遊戲畫面那麼爛,是開發資金不夠嗎,還是他們故意這樣做的?&rdo;
&ldo;大概是資金不夠吧。&rdo;
蘇默回了一句,心中暗暗搖頭,不是資金不夠,是哨兵機器人的遊戲製作系統還不夠高階,目前哨兵還在升級中。這一次升級後,應該能追上全球頂級遊戲工作室五年前的畫面水平。目前,工作室最賣座的遊戲是《兇獸足球:起源》,然而也就賣了30萬套的樣子,只能算是三流遊戲工作室,和頂級遊戲工作室差距很多。
遊戲業界,賣掉一百萬套,算是白金大作。而實際上,頂級遊戲工作室的作品,基本上都是在五百萬套以上,比如頑皮狗的《神秘海域》系列、《美國末日》,又比如r星的《gta》系列,gta系列更加牛逼,基本上每一作銷量都在千萬套以上。
實際上,現在還有一個遊戲系列比較牛逼,就是動視暴雪旗下的《使命召喚》系列,號稱米國cf。從《使命召喚:現代戰爭》,也就是第四始,後面每一代,幾乎都是破千萬套銷量,而且,還是每年都開發一作!
一個遊戲公司,如果每一年都有一部作品銷量破千萬,公司ceo笑著都能睡醒,動視暴雪就是這種型別的公司,更準確的說法應該是動視。雖然動視和暴雪合併成動視暴雪,其實基本還是各管各的。
&ldo;蘇默,現在是快餐遊戲時代,單機流程一路突突突過去就行了,聯機爽快度更能提高銷量。你看那《使命召喚》,好幾年都不換遊戲引擎,改改劇情,改改地圖,就拿出來賣,還能大賣千萬套,每年都狂收十億美金!手遊賺錢,能有主機遊戲賺錢?蘇默,改行做主機遊戲吧,先從獨立遊戲做起,說不定哪一天就火了呢?&rdo;王安放下酒瓶,給蘇默建議,菜還沒上,他已經喝了一半。
&ldo;主機遊戲門檻比較高,蘇默,別聽王安的,還是一步一步慢慢來。先坑小學生的錢,有了資本,有子技術,再去全球主機市場拼殺才是正道。&rdo;這時,李武龍笑道,他比王安更瞭解當下的遊戲市場。
蘇默點頭,李武龍這話說的對,其實,山羊星工作室下一步計劃就是進入主機遊戲市場,stea平臺是pc遊戲最大平臺,雖然現在也很不錯,不過和龐大的主機遊戲市場比起來,還是有很大差距,想要一部遊戲從全球玩家口袋裡掠奪十億美元,必然是主機遊戲,而且還是最頂級的超級大作!
&ldo;下一作,開發什麼遊戲呢?&rdo;蘇默轉過頭,看著波賽,波賽打了一個哈欠,他對同學聚會沒多大興趣,宙斯也是,山羊星人生下來就會接收很多知識,基本上不存在同學的概念。現在,波賽和宙斯只想早點回家煮飯,大吃一頓。
王安和李武龍見蘇默轉頭,像是在找人問話,都笑了,他們以為蘇默是喝醉了,只聽王安笑道:&ldo;蘇默,你在問誰呢?&rdo;
&ldo;外星人。&rdo;蘇默回答。
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