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第469章 多元素混合戰技 上(第1/2 頁)

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將超綻放整個系列的反應都轉移到‘進攻途中’或‘目標身上’,思考起來並不複雜,實踐起來卻並不簡單。

把這個任務交給三位神之眼持有者來操作的話,想要實現在‘進攻途中’完成,首先要求水、草神之眼持有者能永遠穩定的在同一時間發起攻擊,然後雷系神之眼持有者要能準確把握草原核誕生的瞬間,這三個人得有多默契?

就算是放在‘目標身上’完成,那也要有最低的默契,三個人要按順序攻擊才行。

而且最重要的是‘三個不同屬性的神之眼持有者’,只要能實現,那就是一人媲美三人。

反應需要的元素種類越多,越能體現掌握多元素的優勢。

反應效率越快,越能體現自己打反應不需要配合的優勢。

“行動式元素微粒製造器製造水元素微粒,風元素擴散,釋放草元素,產生草原核,釋放雷元素……雷元素一同釋放會更好些……”

右手要負責啟動‘行動式元素微粒製造器’,也就順勢承擔了擴散的任務。

左手要在擴散完成時,同時釋放草元素和雷元素,草元素要飛快一點,瞄準並追上擴散的水元素,雷元素要飛慢一點,追著草元素但要等前面兩位先產生反應。

順序是這樣的,理論也很清晰,超綻放的效果也實現了,可王塵總覺得有些手忙腳亂。

他又製造出雷元素和草元素,用激雷進行對比,比超綻放絲滑多了。

即使把反應觸發的時間轉移到了‘攻擊途中’,超綻放釋放的前奏還是有很多瑕疵,最主要的就是分開了左右手,草元素、雷元素要進行瞄準、追逐。

同時呼叫兩種不同的元素並不比同時操控兩枚風刃難多少,而且他一直有在練習,如今都已經可以同時操控841道風了,別說兩種不同的元素,同時呼叫七種不同的元素也不在話下。

之所以要分開左右手,因為整個反應的過程要遵循順序,水元素微粒在釋放時很容易受到其他所有元素的影響,風元素擴散也很容易牽扯到雷元素,雷、草兩者也會發生反應,要把控好距離。

這是多元素操控一定會遇到的問題。

就算他以後掌握了水元素,少進行一次擴散,也要面對類似的問題——怎麼才能在多種元素同時釋放時,讓需要反應的產生反應、不需要反應的不產生反應?

最簡單的解決辦法就是他現在選擇的拉遠距離,可這又影響了反應效率。

思考之後,他決定改變方式嘗試一下,把風元素擴散水元素、釋放水風元素、釋放草元素、釋放雷元素都放在右手,寧願花更多精力保持它們的距離,也要讓它們都沿著同一個飛行軌跡擊出,這樣就解決了需要瞄準的問題,只要控制好每種元素的速度即可。

他握緊問天劍,將前方一個高速滾過的風滾草當做要面對的敵人,拇指輕按劍格,一粒水色光點飄出,還未被漫天風沙吹散,就瞬息被問天劍上冒出來的風元素擴散至整個劍身,水風成形了。

裹著水元素的問天劍劍身兩側,又有泛著紫光和綠光的元素力凝聚,水風和草元素同時向風滾草激射而出,雷元素刻意慢了一拍。

飛行途中,剛好足夠產生一枚草原核的份量的水元素和草元素觸碰,兩者雙雙消耗殆盡,自身沒有動力的草原核出現,懸在空中將落未落之時,後面的雷元素趕至,給它提供了新的力量。

三種元素凝結成的活化草原核繼續向風滾草飛去,最終輕鬆消滅了目標。

比之前絲滑了不少。

但還是要控制好每種元素的速度,尤其是雷元素的速度。

沒有最佳化空間了嗎?

多元素只能保持距離控制反應嗎?

這可能是前無古人的多元素混

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