第68章 科樂美(第1/2 頁)
夜晚的微風,吹拂著大地上那些零星的燈光,帶起點點斑駁,在這樣寂靜的城市中,更顯出一種寧靜與安詳。
一個路邊的小攤位上,桌子上擺放著各種烤肉和飲料以及水果,空氣裡瀰漫著煙火的氣息,街道上來來往往的人群,還有那些賣燒烤串的攤販,都充斥著濃郁的香味。
星瞳看著周圍人來人往的客人,不禁感慨:“這家店挺熱鬧的,而且還在市區,竟然這麼便宜!”
“那肯定,畢竟走量嘛,再說了這家店是開在賭場旁邊的。”初音未來笑著解釋道。
“啊?開在賭場旁邊?”星瞳吃驚道。
“你看到隔壁那家店了。”此時的初音未來指著右側的那條街說道。
順著初音未來手指的方向看去,星瞳看到右側那條街上的牌匾上清晰的印著“科樂美”兩個大字。
看到這幾個字的星瞳突然沉默了一會,這是一家比自己的老爸公司名稱還臭的公司。
如果說鵝廠的名聲臭,只是讓遊戲玩家有事沒事就罵他兩句,只是在遊戲界名聲臭的話,那麼這家公司幾乎到人人喊打的地步。
如果在討論說武俠小的有反派,那你一定會想氣天龍八部裡面的四大惡人,如果在討論遊戲廠商中的反派,那一定是這家公司。
如果你是瞭解遊戲圈的玩家,那麼你一定會知道這家公司的名字。
KONAMI(コナミグループ株式會社)是日本最具影響力的遊戲軟體商之一,創辦於1969年。
KONAMI真正的興起是在80年代末90年代初,當時依靠大量FC遊戲軟體的成功以及一大批製作精良的街機遊戲。
KONAMI在日本影片遊戲市場可以說是所向披靡威風八面,到1992年KONAMI就順理成章的坐上了日本第三方廠商的頭把交椅。
算了.....
知道小島秀夫吧?
開發了世界上第一款戰術諜報動作遊戲《合金裝備》
優秀吧?但凡是個遊戲公司都會把這種人才供起來吧?
他把人家開了....
只要遊戲王發售新卡,那就是印鈔機啊,為啥還要努力啊,開擺!
只要霓虹賭博行業不倒,老子就不會死,你做遊戲能賺幾個錢,比老子街機來錢快?
老子終於可以不用做遊戲了,老子已經煩透遊戲了。
什麼,你高血壓了!
這才哪到哪了?
各位全世界遊戲廠商,用我們家公司的的東西,版權費記得交一下,別逼我和你打官司。
我們可不想任天堂那麼大方,什麼逼東西都給你們用。
呦?你出新遊了?還是音遊?沒有我們家的東西?老子說你用了,就是用了,不服?抱歉,專利被我們提前一天註冊了,還不服?回去等律師函吧!
“I don"t need sex because i FuI every day”
.....
此時的魏俊傑看著遠處科樂美的招牌,不禁的唾棄,這tm就是一坨屎好嗎?
自少在魏俊傑看來,科樂美不是一家完整的遊戲公司,至少現在不是,不光科樂美,很多霓虹的公司都有這種很迷惑的行為,明明能躺著掙錢,非要把自己往死裡折騰。
但自己是真的沒想到,他為什麼能放棄小島秀夫,公司第一任務就是賺錢,把最能掙錢的ip趕走了也是迷惑。
科樂美的報表是很好的,大頭還是遊戲產業,而且遊戲業務佔比71%,營收利潤創歷史新高。
說來說去,遊戲這塊的收益都是小錢,人壓根看不上,主要還是柏青哥和印卡實在太賺錢了。
如果